AMZ123获悉,Data.ai最新数据表明,TikTok已成为首个创造100亿美元消费者支出的非游戏移动应用。
当前,TikTok正迈向一个新的里程碑。数据显示,进入2023年之前,TikTok的消费者支出已超过62亿美元。仅花费一年的时间,2023年,TikTok的消费者支出又增加了38亿美元,较年初增长了61%。同时Data.ai也指出,这一数字也比2022年的33亿美元总额高出了15%。
值得注意的是,作为参考,Data.ai报告仅包括TikTok在iOS和Google Play上的消费者支出,而不包括中国的第三方Android应用商店。这也意味着TikTok 的总消费者支出可能会比实际更高一些。
TikTok跻身移动货币化巨头之列
达成消费者支出超100亿美元成就后,TikTok也成为仅有的五款实现这一成就的移动应用程序之一,同时也是第一个实现此目标的非游戏应用。
TikTok与King/Activision Blizzard的移动经典《糖果粉碎传奇》(收入超过120亿美元)、腾讯的《王者荣耀》(110亿美元)、XFLAG/Mixi的《怪物弹珠》(106亿美元)以及Supercell的《部落冲突》(102亿美元)等移动应用一同矗立在市场之巅。
第二接近100亿美元关卡的应用程序是Tinder和YouTube ,但截至年底,它们距离TikTok仍有20-30亿美元的差距。
Data.ai表示,美国消费者和中国的iOS用户占据了将TikTok推向100亿美元成就的应用内支出的大部分,因为这两个市场各自贡献了30%的收入,合计约占总收入的60%。
除此之外,排名前五的市场依次是沙特阿拉伯(排名第二)、德国(排名第三)、英国(排名第四)和日本(排名第五)。这些市场合计占TikTok内IAP收入的13%。
100亿美元皆来自于用户打赏
这些收入来自于TikTok在应用内购买的“硬币”——一种虚拟货币。用户将这些虚拟货币用于为平台上的内容创建者购买虚拟礼物,然后内容创建者可以用它们转换为法定货币。而TikTok保留支付金额的50%。
根据Data.ai的数据,TikTok2023年最受欢迎的IAP是其1321个代币捆绑包,售价19.99美元,约占TikTok IAP收入的四分之一。
这一收入预计在2024年将有更大的增长,正如data.ai上周预测的那样,TikTok的消费者支出将达到150亿美元,比目前的累计金额高出50%。显然,这还要加上TikTok的其他收入来源,包括应用内广告、TikTok电商等。
Data.ai的洞察主管Lexi Sydow表示:“TikTok有望成为有史以来收入最高的移动应用,预计2024年将接近150亿美元的里程碑。消费者每天在给他们喜欢的内容创作者打赏时花费超过1100万美元,将把TikTok推到比《糖果粉碎传奇》(最赚钱的手机游戏)还要高的高度。”
小编✎ 十度/AMZ123
声明:此文章版权归AMZ123所有,未经允许不得转载