投放运营如何利用好游戏预约期,放大增长潜力
面对一个成熟的市场,一款新游如果不能在上线之初形成一波爆发,获取一定量的忠实用户并构建起粉丝圈层,后续就很难再单纯地通过买量带来明显的提升。
有高质量的新游上线。这非常考验投放和运营端的实力,如果不能在短时间内快速获客并高效转化,就会很快被竞品拉开差距。
这也是为什么“预约机制”成为了当前游戏海外发行的一种重要手段。
利用好预约机制,游戏就能在首发期内收获一波注册高峰,实现快速冲榜、聚拢人气、提升游戏热度等效果。
目前,两大主流渠道 App Store 与 Google Play 都支持“预约”(Pre-order)或者“预注册”(Pre-register)功能。开启预注册后,游戏的营销活动可以直接引流至应用详情页面,在用户确认预约的情况下,游戏上线后就能自动推送或静默下载,实现用户快速回流。
以近期非常火热的《PUBG: NEW STATE》(绝地求生:未来之役)为例,作为韩国厂商 KRAFTON 旗下的又一款吃鸡游戏,因为顶着前作《PUBG MOBILE》的光环,受到了众多玩家的期待。
根据 App Growing Global 的数据,尽管目前还是预约状态,《PUBG: NEW STATE》近 30 天仅 Google Play 端就投放了超过 3600 条广告,买量势头甚至超过了许多已上线的手游。
从媒体投放曲线也可以看出,7 月之前,《PUBG:NEW STATE》基本只在 Admob 上进行少量的广告投放。这一时间段内存在大量内容相似,但又在尺寸、时长、文字排版等方面有着细微不同的素材。
这是买量部门在利用游戏预约期进行素材测试,根据广告效果筛选出吸量素材,同时建立高转化潜力人群画像,为后期的大面积推广打下基础。
来源:App Growing Global
7 月中旬,《PUBG: NEW STATE》的第一轮封闭 Alpha 测试启动,买量重心开始向 Facebook 平台倾斜;8月,第二轮 Alpha 测试开始报名之后,Facebook、Instagram、Messenger 等社媒平台的投放量随之全面上涨,素材中开始出现游戏内的录制画面,更多游戏内容逐渐曝光。
运营端也在此时发力,官方 FB 账号在 7、8 月的发文频率明显提高,关于游戏的相关话题和讨论也不断增加,粉丝圈层逐渐构建成型。
据悉,《PUBG:NEW STATE》安卓版测试申请和预约人数都创下历史记录。可以预见,《PUBG: NEW STATE》10 月正式上线之后将很快成为又一个风靡世界的爆款游戏。
这一案例也证明了,在预约期内将投放和运营前置,积累投放经验,沉淀核心用户的重要性。游戏厂商需要将更多的注意力放到这一阶段上。
该功能目前支持从地区、类别、平台三方面筛选目标游戏。同时,用户可以在应用详情页中多维度洞察游戏预约买量策略,分析素材创意。