中国互联网出海一周头条,我们一起看真相聊大事 | 白鲸出品08期
本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的出海资讯周报。下面让我们来一起看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。
【手游出海】
成立四年,三年毛利超 14.6 亿元:指尖悦动赴港 IPO,将拓展海外市场
3 月 27 日,指尖悦动控股有限公司(以下简称:指尖悦动)在港交所提交了第一版 IPO 招股书。意味着,这家成立四年专注 SLG 游戏发行的公司,将在香港上市。
2015 年、2016 年及 2017 年,指尖悦动获得收益分别为 2.75 亿元、9.85 亿元及 11.97 亿元;毛利分别为 1.45 亿元、5.92 亿元及 7.24 亿元,毛利率分别为 52.7%、60.2% 及 60.5%。毛利率于 2015 年至 2017 年上升,与该公司自主发行游戏的收益贡献增加一致。
《堡垒之夜》上线仅 10 天 移动端流水破 500 万美元 获 IGN9.6 分评分
据 Sensor Tower 3 月 28 日最新数据显示,上线仅十天的《堡垒之夜》在全球 App Store和 Google Play 双平台的总流水已超过 500 万美元。
《奇迹暖暖》欧美 iOS 流水过亿 海外女性向市场有多大?
《奇迹暖暖》国际版《Love Nikki-Dress UP Queen》已快上线一年了。据 Sensor Tower 监测,目前游戏全球 iOS 流水已经超过一亿元人民币,出海成绩非常不错。Sensor Tower 发布的今年 2 月出海游戏 30 强当中,《奇迹暖暖》收入排名第 20 名,是国际版上线以来收入最高的一个月。
在美国 App Store 畅销榜上排名前十的游戏中,仅《堡垒之夜》、《部落的冲突》算是较为重度的游戏。《糖果粉碎传奇》和《糖果苏打传奇》都是典型的消除类游戏,在前十门口徘徊的《梦幻花园》、《梦幻家园》是三消融合经营类的玩法。而这几款游戏女性玩家都占了主流。
据悉,《奇迹暖暖》开发商叠纸网络另一款大红大紫的新游《恋与制作人》,已确定由智明星通负责海外(除港澳台地区、日韩)发行。《恋与制作人》目前在国内蹿红的速度已远超《奇迹暖暖》当时,出海理应获得更好的成绩。
三七互娱海外手游发行上半年同比增长 181% 负责人彭美谈推广组合拳
2018 年初,App Annie 公布 2017 年度全球 52 强 App 发行商,三七互娱跃居第 41 位,排名在 Google 之前。
三七互娱游戏业务正式进军海外市场,始于 2012 年;次年,三七互娱成立极光网络与火山湖工作室,布局研发体系。2017 年上半年,极光网络自研手游《永恒纪元》全球单月流水超 3.5 亿元、同期三七互娱海外手机游戏发行业务收入达到 3.67 亿元、同比增长 181%。
三七互娱海外发行负责人彭美表示,“单纯通过竞价买量获取用户,成本高且用户获取越来越困难。” “海外需要‘组合营销’的用户获取方式,尤其在精准获取产品核心用户方面,‘本地化运营+市场营销+线上行销’的组合模式更加能够以相对合理的价格去操作。”
【电商出海】
菲律宾电子商务发展迅猛,本土品牌将从中受益
根据 iPrice 发布的 2017 年东南亚电子商务报告显示,菲律宾消费者的转化率最低,但菲律宾消费者平均在线消费排名第二。2017 年,菲律宾的电子商务用户达到 3400 万,到 2018 年总收入将达到 14.91 亿美元,预计年增长率为 15.1%。
据谷歌和 Temasek 的数据显示,到 2025 年,菲律宾电子商务市场规模将达到 190 亿美元,超过马来西亚和新加坡。在菲律宾电子商务排名前 50 名的榜单中,有 82% 是本地企业。国际企业推动了菲律宾电子商务的发展,其中 Lazada 继续主导菲律宾的电子商务市场,Shopee 成为 Lazada 最强大的竞争对手。
中东北非地区电子商务市场规模增长迅速,到 2020 年达 2000 亿美元
去年电子商务领域发生了重大的变革。许多电子商务行业参与者涌入中东和北非市场。而电子商务也成为影响海湾委员会和中东地区未来商业发展的重要因素。预计到 2018 年底,阿联酋的电子商务市场规模将达到 100 亿美元,而 2013 年仅为 25 亿美元。
根据美国全球管理咨询公司 AT Kearney 的报告,中东北非地区电子商务市场规模到 2020 年将达到 2000 亿美元。 该地区年轻化的人口结构,可支配收入高,以及互联网和手机普及率高,是电子商务业务增长的主要因素。
【区块链】
CyberMiles 测试链昨日上线 | 卢亮:先定一个小目标“做电商以太坊”
电商公链 CyberMiles 测试链 Trvais 30 日正式上线。CyberMiles 是由注册地在香港的基金会 CyberMiles Foundation 开发的一条电商公链,已经与美国 C2C 电商《5miles》达成合作,主链正式上线后,《5miles》的用户和交易会接入 CyberMiles。
创始人卢亮和首席科学家 Michael Yuan 称, CyberMiles 从以太坊的设计中借鉴了大量理念,又针对以太坊TPS 低(13 笔/秒),交易收取高额的 gas 费,智能合约存在漏洞三个方向,做了重点优化。另外,CyberMiles 针对电商领域的另一项优化是,不对交易收取手续费
专注于社交的区块链项目 GSC 即将在《Mico》落地首个钱包应用
3 月 26 日, GSC 国际基金会对外宣布,将于近期在全球社交平台《Mico》落地首个钱包应用—— GSC Wallet。这意味着,GSC 生态将面向《Mico》全球社交用户逐步开放。根据 GSC 白皮书数据,《Mico》在全球的用户总数超过 1 亿。据了解,目前 GSC 和《Mico》双方团队正在联合进行产品内测,近期将开放公测。
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“币圈首富”李笑来亲自站台,Cocos 推出首个区块链游戏引擎
3 月 24 日,Cocos 区块链游戏技术大会在京召开,会上,触控科技回顾了 Cocos 近几年的发展历史,并且在现场演示了基于区块链技术的测试链环境及测试游戏。
按照会上的展示内容,现阶段,使用 Cocos Creator 开发的游戏,已经可以发布到区块链游戏环境中,在可视化的界面中进行支付操作、道具交易。Cocos 的区块链开发环境,已经提供了包括基于区块链的分布式用户账户、钱包、道具交易系统。
【其他】
越南破获特大非法网络赌博案件
近期越南攻破了一起特大非法网络赌博案件。越南方消息称,近年来,越来越多组织和个人以博彩或者游戏的形式组织在线赌博。其中,最出名的是 Rikvip,也就是后来的 Tip.club。该游戏由非常复杂及规模庞大的组织操作,赌博玩家多达上百万。
调查数据还显示,该组织通过“合法和非法支付网关”获得超过 9.58 万亿越南盾(4.22 万亿美元)的付款,其中包括预付电信卡和游戏卡超过 9.29 万亿越南盾,占 97%;估计 1680 亿越南盾来自银行账户,占 1.75%。 通过代理商参与的交易,初步确定约为 5.63 万亿越南盾。
一线|月活下降变现提速:美图去年收入增 1.8 倍,减亏超 9 成
移动互联网公司“美图”(1357.HK)3 月 26 日发布了,上市一年后最新一份完整财报,财报显示,美图公司 2017 年获得收入 45.3 亿元人民币,较 2016 年增长约 1.8 倍。其中主营手机售卖的智能硬件业务收入 37 亿,较 2016 年的 14 亿元增长约 1.5 倍;而包括在线广告和虚拟产品售卖在内的互联网业务收入,从 2016 年 1.0 亿元人民币,增长至 7.9 亿元,增长约 6.5 倍。
小米在印度遇到成长的烦恼:需加强供应链满足用户需求
闪购和善于利用社交媒体,让中国科技初创公司小米击败三星电子成为印度智能手机市场的龙头。2017 年,小米印度营收创出历史新高,达到 10 亿美元。虽然小米计划今年让印度营收增加一倍以上,达到约 20 亿美元,但如何提升供应链满足印度用户的需求成为小米新的烦恼。
Bilibili 纳斯达克敲钟,二次元文化商业潜力巨大
白鲸出海 3 月 28 日消息,哔哩哔哩弹幕网(Bilibili)在其官网公布,于当晚 9 点 30 分在美国纳斯达克(NASDAQ)证券交易所挂牌上市。
Bilibili 成立于 2010 年 1 月,是杭州幻电科技有限公司旗下,以 ACG 为主题的娱乐网站。据招股书显示,2017 年 B 站 83.4% 的收益来自手游,其中 71.8% 和12.7% 的收益来自热门游戏《Fate/grand Order(命运/冠位指定)》和《碧蓝航线》。