中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品214期
周日播报
上线一年 iOS 下载量超 500 万,“反 ins”社交
App Poparazzi 官宣完成1500万美元A轮融资
图片来源:TechCrunch
「Poparazzi」创始人 Alex(左)与 Austen Ma
在日本创业4年,我和「7-11」一起卖雨伞
对于日本这样一个多雨的国家,人们习惯了在便利店买伞。虽然塑料透明雨伞轻便,但是也相对容易损坏,日本每年大约会消耗 1 亿把塑料透明伞,而其中 99% 都会被直接填埋处理,对国土面积只有不到 40 万平方公里的日本是很沉重的负担。就在今年 1 月,日本政府颁布了《塑料资源循环促进法》,循环经济的声量变高。
雨伞自动售卖及回收服务 Re:Kasa 应声于今年 2 月份开始在日本的 7-11 里“营业”。这一服务项目是 GREEN UTILITY 和日本 7-11合作的项目。GREEN UTILITYILITY 在项目中负责提供自售回收智能硬件的研发设计以及云端软件部分的开发和管理。
GREEN UTILITY 是一家日本公司,背后却有强大的中国团队。近日白鲸出海认识了 GREEN UTILITY 的创始人兼 CEO 李展飞。李展飞告诉我们,GREEN UTILITY 最早的业务是共享充电宝,但因为疫情受到影响,后来公司凭借已经积累的技术和经验,开发出了 IoT 云端平台。“现在日本整个社会都在数字化转型,我们和 7-11 合作之后,来谈合作的项目也多了起来”。在中国的共享经济完全褪去热度的 2022 年,李展飞向我们讲述了他在日本做共享充电宝的故事以及他正在寻找的与其他同类企业不太一样的发展路径。
动点出海获悉,印尼社交电商平台 Super 近日宣布,获得了超额认购的 7000 万美元 C 轮融资。截至目前,Super 的融资总额已达到 1.06 亿美元。
据透露,这笔资金由 NEA 领投,并由 Insignia Ventures Partners、SoftBank Ventures Asia(软银风投亚洲公司)、DST Global Partners、Amasia、B Capital 和 TNB Aura 等参投。
针对新资金,Super 表示将用于扩大市场范围、提升产品性能以及推出包含化妆品在内的更多快消品自有品牌。此外,Super 还将进一步建设技术团队以优化仓库管理系统,并借助机器学习来更好地利用数据扩展自身 SKU。
Super 由 Steven Wongsoredjo 成立于 2018 年,是一家专注于服务印尼下沉市场的社交电商平台,通过 B2A2C(企业-代理-消费者)的商业模式来为身处印尼二三线城市和农村地区的民众提供便捷。
【游戏出海】
出海厂商占稳日本文字游戏榜 Top5,
但貌似按下了暂停键
近日笔者在浏览榜单的时候,发现一款由中国厂商发行的文字消除游戏《たんクラ - 単语クラッシュ:言葉消し単语パズルゲーム》(下文简称《单词传奇》)在近 30 天几乎稳定出现在日本 iOS 游戏免费总榜 Top100 中。在 Google Play 日本文字游戏的榜单上,更是在近 90 天内稳居分榜 Top 1,表现极为稳定。
《单词传奇》和核心玩法是消字,辅以轻度的解谜。简单来说,每一关卡,玩家的目标就是将游戏给到的假名(不懂日语的读者可以简单理解为,有点类似于汉语的拼音、又有点类似于偏旁部首,是组成日语文字的基本单位),组合成正确的日文,假名便会从游戏画面中消除。在这个过程中,会有轻度的解谜玩法来推进。
例如,在早期关卡中,就是提示词,如第一关的“果物”,此后的提示词包括“红色的东西”、“知名演员”等等。以日语为母语的玩家来说,非常容易上手。
据《单词传奇》的介绍,随着关卡的升级,玩家将会解锁谜语、脑筋急转弯等更为“烧脑”的主题。难度加大,玩起来也会更容易“卡壳”,此时玩家便可以使用放大镜等付费道具来进行谜底提示,以帮助通关,也由此带来赢利点。在《单词传奇》中,金币是游戏内最小的货币单位,玩家可以直接购买,也可以通过开启通关奖励、观看激励视频等方式获取。各种提示道具则直接用金币购买,《单词传奇》中也提供了去广告的付费包,售价 3.99 美元。
“Do you guys not have any phones?”
或许有不少人还记得 2018 年暴雪嘉年华公布《暗黑破坏神:不朽(Diablo Immortal)》时嘘声四起的名场面。随着时间推移,暴雪与网易联合出品的《暗黑破坏神:不朽》6 月 2 日在海外市场上线了。
与当时一边倒的舆论环境不同,玩家们嘴上说着“这是一个过时的愚人节笑话吗”,但是游戏在上线后也迅速登上 93 个市场的 iOS 游戏免费榜榜首,含金量最高的美国、日本和韩国市场均在列。也登上了 30 个市场的 iOS 游戏畅销榜 TOP10。Google Play 评论量已经超 11 万,评分仍高达 4.8(满分 5 分)
【其他】
苹果一场大会,开发者“瑟瑟发抖”
北京时间 6 月 7 日凌晨,苹果举行了 WWDC22 全球开发者大会。本次大会中苹果对操作系统和硬件产品都做了更新。其中,与开发者关系最大的就是 iOS16 的更新了,包括锁屏更新、iMessage 信息撤回、听写等。而在 iOS16 的新功能中特别引起笔者注意的,是苹果最新推出的两项与在线购物相关的新服务,分别是苹果的“先买后付”功能 Apple Pay Later 和物流跟踪功能。
先说一下苹果新推出的先买后付功能 Apple Pay Later。根据 The Verge 的报道,Apple Pay Later 将会面向美国的 iPhone 和 Mac 用户推出,用户可以通过 Apple Pay Later 在六周之内免息分期 4 期购物。这项服务将基于 Apple Pay 支付,在使用 Apple Pay 付款时,除了“全额付款”选项之外,还会增加一个“后付”的选项,用户可以在任何线上和线下支持 Apple Pay 的商店使用 Apple Pay Later。
开发者方面,只要 App 支持 Apple Pay,不用再做额外操作。
为了应对先买后付最近受到的一些负面抨击,苹果设立了一个监控台来监视其钱包应用中的支付情况。此外苹果还指出,如果用户的借记卡账户中没有足够的还款资金,客户的发卡行“可能会收取费用”,以此来做风控。
而在海外电商渗透依然在提升的大趋势下,被“内化”为系统自带功能的,除了先买后付,还有电商订单的物流追踪,被苹果称作 Apple Pay Order Tracking。通过这项服务,商家可以将消费者的收据和订单跟踪信息发送到用户手机上的钱包 App 中。
据 Apple 方面的介绍,目前这项服务已经与 Shopify 集成,也就是说用户在 Shopify 的商家那里购物之后,将可以直接通过苹果系统自带的钱包 App 来查看自己在 Shopify 商家那里购买的商品的物流情况。
HitPay 获得 1575 万美元融资
动点出海获悉,新加坡金融科技公司 HitPay 近日宣布,获得了一笔 1575 万美元的 A 轮投资。据透露,这笔资金由老虎基金、GFC 和 HOF Capital 共同领投。
此前,HitPay 还曾于去年 7 月份获得 YC 支持的种子轮融资,具体金额并未公开。
针对新入资金,HitPay 表示将用于进一步完善自身支付网关系统,从而为中小企业提供更好的技术支持。与此同时,HitPay 还计划加大对技术人才的招募力度,以促进平台服务的迭代升级。
HitPay 由 Aditya Haripurkar 创立于 2016 年,总部位于新加坡,是一家全栈式零代码支付平台,主要通过从平台交易中收取 1% 的手续费获得盈利。HitPay 的愿景是为市场提供一套方便易用且价格合适的数字支付解决方案。
总部位于班加罗尔的教育科技公司 Cuemath 在新一轮融资中获得 5700 万美元,领投方为 Alpha Wave。时隔 18 个月,这家成立 9 年的公司获得了新的注资。
这家谷歌支持的公司在 2020 年 12 月的 C 轮融资中筹集了 4000 万美元,估值为 1.7 亿美元。
该公司在一份声明中表示,新资金将用于改善“产品教学效果,(进行)超高速增长计划,收购和合作。”并补充称,它还将使用这笔资金在新市场建立品牌。