疫情催生新商机!新加坡游戏产品火爆全年!
AMZ123获悉,去年在新冠大流行期间,新加坡的视频游戏及其产品的销售大火,增长速度非比寻常。
根据市场研究公司Euromonitor International的数据显示,2020年新加坡的游戏机和游戏销售额比2019年增长了7.8%,达到4.395亿美元(5.925亿新元)。其中家庭游戏机,手持式游戏机,游戏配件,物理和数字游戏,手机游戏以及游戏内购买装备销售创新高,超过2019年的3%和2018年的5.9%。
Euromonitor International研究分析师Jason Tjiptadi表示,新加坡家庭游戏机的销量去年表现良好,尤其是Microsoft Xbox One,Nintendo Switch和Sony PlayStation 4等游戏机,比起2019年的5%增长率,去年销量增长了11.7%。
家用游戏机的首个销量高峰出现在2020年4月和5月。Tjiptadi表示,由于断路器的原因,这段时间电子商务和本地游戏商店对Nintendo Switch控制台的需求激增。Switch的热销是由于全球主机销售强劲增长引起的,因为“居家隔离的乏味无趣”玩游戏就成了一大消遣。
他补充说:“直到2020年年底,PlayStation 5一经发行便受到哄抢,预订量也越来越多,以至于连零售商店也没有库存。
当地游戏商店Qisahn表示,去年商店中Switch游戏机的销量与2019年相比增长了109.4%,而PlayStation 4的销售情况不愠不火,也增长了26.6%。
在电子商务平台Lazada上,视频游戏机的销量增长了一倍以上,其中最受欢迎的游戏机是Nintendo Switch,其次是PlayStation 4和Xbox One。
在线电子商务平台Shopee表示,去年对游戏机及其配件还有对游戏和游戏代码的需求比2019年猛增了三倍以上。
研究公司GfK表示,在个人电脑方面,去年销售的游戏笔记本电脑和台式机数量也比2019年增长了35%,增至30,300台。
GfK地区市场情报负责人Alexander Dehmel表示,购买高价值的游戏产品增速更高,达到41%,这反映出买家倾向于购买更优质的游戏产品。
Dehmel还说,对其他游戏产品(如键盘,鼠标和耳机)的需求也产生了溢出效应。其中数字控制台游戏增长了16.9%,移动游戏比2019年猛增15%。分别超过了2019年的13%和11%增长率。
尽管如此,手机游戏下载量(以美元计算可能与销售额不同)去年还是持平或更低。
分析公司Apptopia表示,去年Apple App Store游戏下载量达到5030万,比2019年仅增长0.4%。
去年,Google Play商店的游戏下载量达到6970万,比2019年略有下降1.8%。
AMZ123了解到,在主机游戏方面,Switch游戏仍占主导地位。在新加坡电玩店Qisahn,去年售出的Switch游戏数量比2019年增长了102.7%,是PlayStation 4游戏的四倍多。在Lazada上最畅销的10款游戏中,有7款是Switch独家游戏,其中包括Super Mario Party。
Shopee表示,如Animal Crossing: New Horizons和 Ring Fit Adventure等面向家庭和团体的游戏是该商店2020年需求量最大的游戏。
小编✎ estella/AMZ123
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