中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事儿 | 白鲸出品101期
周日播报
疫情跟踪
截至北京时间 2020 年 3 月 29 日 16 时 31 分,据丁香医生肺炎疫情实时动态统计,目前全球新型冠状病毒感染累计确诊 662126 例,现存确诊 490113 例,其中,中国现存确诊 3454 例,693 例源自境外输入。
美国成为疫情新“震中” 多国出入境政策再度收紧
3 月 24 日疫情最严重的武汉市宣布解封,随着国内疫情得到控制,各项产业也正有序恢复。相反,海外疫情持续恶化,3 月 27 日,美国确诊病例超过 8 万例,目前已经超过中国,成为全球确诊病例最多的国家。
根据约翰霍普金斯大学统计,3 月 7 日开始,除中国外,全球疫情开始爆发,确诊病例呈指数级增长,形势非常严峻。
这段时期,对于出海企业更为关键。
截止到目前,据统计中国以外新冠肺炎确诊病例数 45 万,其中,欧洲地区确诊超过 23 万例,意大利最为严重,确诊病例超过 8 万,达到 80589 例,按照人口比例计算,其感染率是中国的 23 倍,死亡率高达 10.2%;其次西班牙 3 月 27 日新增新冠肺炎确诊病例 10176 例,累计确诊 57786 例,累计死亡 4365 例;德国确诊病例 43938 万例,是全球第 5 个累计确诊病例突破 4 万的国家。
截止发稿前,美国至少 16 州发布“居家令”,其中纽约州确诊已经逼近 4 万例。已经发布并生效的“居家令”已经使得全美超过 1.005 亿人的出行受到限制,约占全国人口的 31%。当 16 个州的“居家令”全部生效时,将影响超 1.42 亿人,占全美人口的 43%。世界卫生组织发言人表示,美国新冠肺炎确诊人数出现大幅增长,有可能成为全球新冠疫情新的“震中”。不过由于疫情的缘故,亚马逊美国计划雇佣 10 万名仓储和快递员工,以应对在线订单的激增。
截至当地时间 3 月 27 日下午 3 点,加拿大新冠肺炎累计确诊病例 4046 例,死亡 38 例。据加拿大公共卫生局报告显示,加拿大所有新冠肺炎病例中有 44% 是社区传播的结果。虽然加拿大疫情没有隔壁邻居美国那样严重,但入境限制也非常严格。(>>>更多内容,戳此查看<<<)
手游出海
畅销榜排名超《王国纪元》 棋牌游戏出海印尼和中东该怎么做?
春节期间,国内棋牌市场打得火热,除《欢乐斗地主》热度攀升外,一些主打地方特色玩法的棋牌游戏也表现不错,而对于海外市场来说,主做地方特色玩法的打法同样奏效。
此前,白鲸出海已盘点过出海厂商在印度市场跟进传统棋牌游戏 Teen Patti、Ludo、Carrom 表现良好,那么,在其他出海市场是否有着类似的地方特色棋牌玩法呢?本文将对印度尼西亚和沙特市场的中国棋牌类游戏进行盘点。
得益于华人基数、相似的生活习性,东南亚地区一直是国内棋牌公司出海的首选。在东南亚国家中,出海厂商更看重印尼,一是因为印尼互联网用户多,市场规模更大一些,二是有闲也爱玩、这里的用户对花钱不太节制。
DUG《2019 双印 App 市场洞察报告》显示,印尼活跃互联网用户达 1.5 亿人,占总人口的 56%,预计 2020 年底有 1 亿活跃移动游戏玩家。在平日里,印尼人假期多、玩游戏的时间多,例如在斋月期间,大多数印尼人 3 点钟就下班了,有大把的空闲时间玩游戏。
从 2019 年印尼游戏 App 主要国家分布可以看到,无论是免费榜还是畅销榜,中国游戏的占比都是最大的,印尼玩家对于中国游戏的接受程度很高。
沙特阿拉伯是中东和北非地区第二大游戏市场,Statista 数据显示,2020 年,沙特手游平均每用户收入(ARPU)达到了 37.64 美元。
AdColony 调查报告显示,沙特大部分玩家每天会花费半小时玩手机游戏,典型的游戏时段在晚上 8 点至 11 点。就 IAP 而言,沙特男性玩家的 IAP 更高,有 40% 左右的沙特男性手机玩家每月在游戏中的花费要高于 10 美元,而女性玩家仅有不到 30%。当然,大 R 玩家在里面占的比重极高。(>>>更多内容,戳此查看<<<)
应用出海
在海外攻城略地的 BIGO LIVE 为何打不进日本市场?
BIGO LIVE 自 2016 年出海,市场布局路线基本上是东南亚—中东—美国、印度—日本,在前几个市场 BIGO LIVE 都凭借产品本地化+内容更新收割了大部分市场份额,基本在前几个市场都属于头部产品,但在日本却始终表现平平。
根据 App Annie 畅销榜单数据,BIGO LIVE 在沙特阿拉伯所有类别畅销榜排名第一,在 12 个市场中非游戏应用畅销榜排名第一,在 46个市场社交应用畅销榜排名第一。
另外,根据白鲸研究院数据,BIGO LIVE 下载 Top5 市场分别是印度、印尼、越南、泰国和巴基斯坦,畅销 Top5 市场分别是沙特、美国、马来西亚、印尼和韩国,可见 BIGO LIVE 进攻的市场目前成绩都还可以。
BIGO LIVE 的海外本地化策略复盘 BIGO LIVE 的“自我升级改造”,简单概括下,BIGO LIVE “见市场下菜碟”。
BIGO LIVE 正式发布的时间是 2016 年 3 月 12 日,出海的第一站是泰国,上线月余恰逢泰国泼水节,于是在节前 4 天,出了泼水节专题活动并设计了泼水节专属礼物。接着逐步解决了对于直播非常重要的充值问题,支持信用卡、短信充值以及 Google 电子钱包,为赚钱打通了通道。
到了中东市场,BIGO LIVE 又根据用户爱聊天、爱聚集、爱展示自我的实际情况调整为 UGC 路线。
BIGO LIVE 进入中东不久后就允许主播邀请其他用户加入直播,增强了粉丝与游客的粘性,这也意味着 BIGO LIVE 赋予了用户社交语聊的功能,而后将视频直播、电台直播和语聊室做了分区,目前语聊室可设置 4 人席、6 人席和 9 人席,这也更符合中东用户的使用习惯。
BIGO LIVE 的交友功能可以说是深得印度用户喜爱,目前应用内设有匹配、语音匹配和视频匹配等多种交友功能,交友模块对印度市场的重要性可参考印度非游戏应用畅销榜单。(Top10 中 6 款都是交友应用)。
在观察 BIGO LIVE 的市场情况时,发现该产品在不同市场选用了不同的主页模特,不过与其他应用不同的是 BIGO LIVE 在不同市场宣传的主要功能也有很大不同,以其畅销 Top2 的沙特和美国为例,在美国主推功能是社交、直播、语聊和视频交友,在沙特主推功能是直播、交友、特效和游戏直播,功能定位有很大不同。(>>>更多内容,戳此查看<<<)
快手进击海外市场 神秘国际化部门 XYZ 取得突破性进展
近日,快手正在招聘墨西哥和阿根廷这两个市场的视频内容运营和社交媒体运营人员,开拓墨西哥和阿根廷市场。除了主产品的国际版 Kwai,快手孵化的另一支国际化团队 XYZ 开发的几款产品,正在取得突破性进展。
XYZ 部门运营的国际化产品目前至少包括以下四款:卡点音乐视频制作平台 MV Master,中短视频社区产品 UVideo 和 VStatus,以及图文社区产品 Lolita。
MV Master,拥有丰富的模板、滤镜、配乐,方便使用者快速制作视频并分享到各类聊天和社交媒体平台:UVideo 引入了爱情、电影、音乐、鸡汤、搞笑等多元化内容,满足用户对垂类内容的消费需求,以印度为主要市场。VStatus 的用户则可以观看音乐、诗歌、鸡汤、宗教等流行的情感内容,还可以体验丰富的视频生产方式,满足用户日常记录分享生活的需求。
自 2019 年年中起,快手海外团队经历了一连串的调整优化后重启海外市场,重心放在拉美市场。当然快手海外市场的目光并不局限于拉美地区,东南亚、印度、俄罗斯也是快手瞄准的市场。(>>>关注白鲸出海微信公众号 ,后台回复27635阅读完整文章<<< )
2019 年度出海 30 强:过去一年 出海厂商都在哪些赛道赚钱
App Annie 发布了全球 52 强发行商榜单,白鲸出海在《App Annie 2019 年全球 52 强:依然 11 家中国厂商在榜,4 家新晋榜单》中对榜单情况进行了详细解读。
同时,随全球 52 强,App Annie 还一同发布了 2019 年年度中国厂商出海下载量/收入排行榜(以下简称榜单)。本文着重对 2019 年中国厂商在海外的情况进行分析和解读。
首先,看下 2019 年发行商在海外取得不错渗透率的赛道,集中在工具、图片/视频、社交娱乐、游戏和电商等 5 个赛道。
从榜单分布来看,工具+图片/视频这类带有工具属性的高增长类别,总计占到 47%,依然属于出海厂商的优势赛道,游戏和社交娱乐分别占到 33% 和 13%。
如果不算图片/视频剪辑这样一个同样是工具属性的较大增长类别,在 2019 年的出海下载 Top30 里,其实还有多家是以工具起家、并且现在工具依然占据很大比重的公司。
图片/视频是 2019 年增长非常快的一个非游戏应用类别。
榜单中有 5 个图片&视频编辑厂商,占比 1/6。做图片/视频编辑赛道的飞速发展,虽然是不久之前兴起的,但可以看到这些厂商大多在这一领域已经耕耘了五到六年,之前做国内,然后随着短视频/娱乐社交 App 在海外的兴起转到海外,取得了非常好的成绩。这类厂商多采用产品矩阵的策略,满足用户的不同需求。
下载和收入 30 强榜单中,4 个娱乐社交公司进入下载榜单,收入榜目前只有欢聚集团打入。另外上榜的厂商阿里、小米旗下也有短视频应用。字节、快手在海外主打短视频,虎牙主做直播,而欢聚集团,在短视频、直播、近两年兴起的视频聊天、游戏社交方面都有布局。(>>>更多内容,戳此查看<<<)
“游戏化”视聊 App《Houseparty》登顶美国社交榜首
近期白鲸出海发现,一款名为《Houseparty》的视频群聊 APP 在数十个欧美国家的应用商店排行榜迅速爬升,尤其是受疫情影响比较严重的意大利、美国、西班牙、德国和法国。
从上图可以看出,该应用的冲榜势头之强劲。短短一周内就从千百名外上升到了上述五个国家 Google Play 和 App Store 下载总榜的头部位置。然而调查《Houseparty》近来的买量情况,却发现该应用没有任何操作,甚至一年内都没投放过什么广告。难道只是疫情当下意外走红?
整体观察分析下来,这款 App 走红也并非偶然。
1. 早先用户基础。其实这并不是《Houseparty》第一次登顶,该应用早在 2016 年 2 月就上线了,并通过在美国南部和中西部的高中、大学推广获得了青年群体的追捧,App Store 下载量曾超过 Facebook,但随后热度逐渐减退,并且面临其他同样具备多人视频聊天功能的应用的竞争,如 Google Duo、Hangouts、Facebook Messenger。
2. 真实 Party 体验。美国人对 Party 的热衷是众所周知的,疫情期间这样一款以 Party 为主题的应用对用户自然吸引力倍增。并且该应用致力于还原真实的线下 Party 体验。在《HouseParty》里,用户可以邀请或加入好友的房间,用户不在线时会收到“好友 XXX 在房间”的推送通知,点开即可加入聊天。并且为了保护隐私,《Houseparty》还提供了一个“溜进房间”(Sneak into the House) 的选项,这样用户上线后好友将无法收到通知,感觉就像参加现实中的 Party 一样。(>>>更多内容,戳此查看<<<)
电商出海
Jumia 调整泛非洲电商网络来应对新冠疫情
非洲最大的电商平台 Jumia 近期对它的数字零售网络进行了调整来抑制新冠病毒的扩散。
Jumia 在近日宣布了一系列的措施,将利用它在非洲以外的供应网络,为肯尼亚、科特迪瓦、摩洛哥、尼日利亚、乌干达的卫生部捐赠口罩。
Jumia 将利用自己的最后一英里配送网络来向医疗机构和工作人员分发物资。同时 Jumia还将降低 JumiaPay 上金融产品的费率,以此来鼓励人们使用数字支付,来减小新冠病毒通过日常现金的使用进行传播的可能性。
根据 Jumia 的 CEO Sacha Poignomonnec 介绍,在 Jumia 经营业务的一些国家,政府已经开始与私营企业合作以应对可能在非洲大陆爆发的新冠疫情。(>>>关注白鲸出海微信公众号 ,后台回复27659阅读完整文章<<<)
印度杂货电商 Grofers 完成 4.307 亿卢比新一轮融资
零售杂货电商是一场“烧钱游戏”,因此这一领域里的初创公司融资比较频繁。2019 年 7 月,Bigbasket 完成了一笔融资,现在其竞争对手 Grofers 宣布已经从其新加坡母公司 Grofers International Pte Ltd 那里获得了一笔 4.307 亿卢比的投资。
与 Bigbasket 不同,Grofers 一直专注于杂货店和快速消费品行业的自有品牌,其平台上杂货、快速消费品和家用产品约有 60% 都是自有品牌。
Grofers 成立于 2013 年 12 月,总部位于古尔冈,其母公司是新加坡的 Grofers International。该公司主要为消费者和杂货店提供快速的递送服务。用户端可以通过这种应用购买 12 万余种商品,包括杂货、水果、蔬菜、化妆品、电子设备、烘焙食品和鲜花等。其承诺的配送上门时间为 90 分钟。(>>>关注白鲸出海微信公众号 ,后台回复27624阅读完整文章<<<)
金融科技
一加移动支付服务 OnePlus Pay 上线
根据一加官方公布的消息,一加科技在 2019 年发布 OnePlus 7T 时,一同亮相的移动支付服务 OnePlus Pay 正式上线,用户可以在钱包应用中看到该功能的入口。
目前 OnePlus Pay 只支持 OnePlus 7T 系列机型,其他机型还在积极评估和规划中。
OnePlus Pay 可以添加的银行有广发银行储蓄卡、民生银行储蓄卡、浦发银行储蓄卡、广发银行信用卡和浦发银行信用卡。一加表示,建设银行卡、中信银行卡、招商银行卡、农业银行卡等更多银行卡也在逐步接入中。
根据一加科技之前公布的计划,OnePlus Pay 未来还将进入印度、美国等地区。(>>>关注白鲸出海微信公众号 ,后台回复27668阅读完整文章<<<)
其他
食品科技市场在印度到底有多火?印度独角兽 Ola 副总裁竟离职去创业
新冠肺炎继续席卷全球的一周。随着全球感染人数的持续上升,越来越多的国家和地区开始采取严格的封城(Lock Down)行动。
上周四,印度总理莫迪宣布,周日将实行“全民宵禁”,而就在 宵禁即将结束时,印度政府再次宣布,全印度境内 75 个被新冠肺炎感染的地区将继续封锁直至 3 月底。
上周,东南亚和南亚两大超级独角兽 Gojek 和 OYO 分别宣布了新一轮 12 亿美元和 8 亿美元的融资,同时,曾引发印度互金行业恐慌的 Yes Bank 被印度储蓄银行(RBI)接管事件也终于出台了千亿重组方案,Yes Bank 股价暴涨 258%。
此外,全球创新捕手独家获悉,曾在印度出行独角兽企业 Ola 任战略与发展副总裁的 Gautam Balijepalli 日前已离职创业,并与另两位联合创始人 Mahesh Madiyala(COO)、Sumit Gupt(CTO)一起创立了一家名为 Kouzina 的食品科技公司。Gautam Balijepalli 表示,Kouzina 的使命是要成为一家为消费者提供更干净卫生的就餐选择的外卖餐饮品牌。
今年 1 月时,BCG 联合谷歌发布分析报告《揭秘印度在线外卖消费市场:一个 80 亿美金的机会》指出,与印度持续增长的互联网用户规模相比,呈现更高速增长趋势的在线购买人群规模则是驱动印度互联网经济的核心要素。
报告预计,印度整体在线支出将在未来五年内继续保持年均 25% 的复合增长率,到 2025 年达到 1300 亿美元规模,同时,全印度的移动互联网用户将突破 8 亿,在线购买用户规模将突破 3 亿。也正因如此,在过去三年间,印度 70% 的融资发生在互联网经济领域就不足为奇了。(>>>更多内容,戳此查看<<<)
猎豹 2019 年财报:总营收 36 亿元 净亏损 3.14 亿元
3 月 24 日,猎豹移动(CMCM.US)在盘前公布了 2019 年第四季度和全年财报。
猎豹移动 2019 年第四季度总营收为 6.120 亿元人民币(约 8790 万美元),同比下降 55.7%。由于 LiveMe 从 2019 年第四季度开始不再计入猎豹移动公司业务,剔除 LiveMe 收入带来的影响后,猎豹移动 2019 年第四季度总收入同比下降 46.9%。
2019 年第四季度,猎豹移动的产品及相关服务(utility products and related services)收入同比下降 61.9%,至 2.986 亿元(约 4290 万美元)。其中猎豹移动在海外市场的产品业务收入为 9280 万元人民币,同比下降 68.6%。与此同时,猎豹移动手机游戏业务收入为 2.851 亿元人民币(约 4090 万美元),同比下降 12.6%。猎豹移动称:“主要是由于缺乏新的热门游戏和我们现有的超休闲游戏市场饱和。”
本文作者:(辛童)