A23游戏在21财年的收入达到81.93亿卢比
根据the online rummy Federation (TORF)的数据,真实货币在线拉米在印度的生态系统中非常热门,包括拉米Circle、Junglee rummy、Adda 52和A23在内的前4家公司的总收入达到了400亿卢比。
虽然没有进一步的数据来证实TORF的说法,但当我们考虑到上述四个实体之一A23 Games的收益时,这个数字似乎是可行的。根据向公司注册处(RoC)提交的年度财务报表,这家总部位于德里的初创公司的运营收入从20财年的59.98亿卢比增长到21财年的81.93亿卢比,增长了36.6%。
同期,其非营业收入几乎翻了一番,从20财年的71.2亿卢比增至152亿卢比。
A23控股四家子公司,包括Wittygames India、WCFN Solutions、Ace Interactive Solutions和Crictec Media。据称,有超过4000万名玩家参加了1000场每日比赛,每天的奖金超过100万卢比。
转到费用表,我们观察到公司已将87.5%的支出记入“杂项费用”项。
这些成本主要包括发放给用户的奖励和支付网关费用。这类成本从20财年的40.87亿卢比激增53.8%,至21财年的62.87亿卢比。
员工福利支出是这家游戏公司的第二大支出,占公司年度成本的8.8%。这些成本从20财年的60.3亿卢比增长到21财年的63.4亿卢比,增幅仅为5.2%。此外,在截至2021年3月的财年中,该公司在法律和专业支付上花费了1.080亿卢比。
A23 Games在租金和维修上又花费了3600万卢比,使21财年的年度支出达到7.182亿卢比,比20财年的5.0523亿卢比增长了42.2%。
.由于该公司在前一年增加了游戏内奖励的数量,其运营利润率受到了影响。A23 21财年的EBITDA利润率为15.22%,而20财年的EBITDA利润率为19.92%。因此,尽管A23的收入增长了近37%,但其税后利润从20财年的510.5亿卢比下降了58.8%,至210.1亿卢比。
尽管营收和利润都让公司感到安心,但事实仍然是,这是一个成功的类别,尤其是太多可见的成功是喜忧参半的。更强有力的政策干预——无论是税收,甚至是对业务的限制——可能会引起关注。具有讽刺意味的是,通过选择在印度注册,A23 Games做了许多被政府鼓励的创业公司没有做的事情。这种忠诚是否会受到欢迎,就像这些公司目前所享有的自由经营业务一样,还有待观察。