AEO VO UAC 用户价值随手笔记
给你一口锅,背稳,别掉了!
所有产品在遇到瓶颈之后都要回来找市场麻烦, 导量太辣鸡是影响留存/回收的主要原因,数据正向的时候一定是产品牛逼,我们做了什么改进留存/回收大增。真理!
背锅是日常工作,淡定,我们来说说投放除了优化素材,找精准人群之外还有哪些事情能帮忙把产品数据提升。
这个文章主要不是给投放同学看的,给瞎比比的产品来看,回家好好优化产品,别来甩锅!
做投放的同学肯定熟悉AEO,VO,UAC了,我用通俗点的方法大概解释给外行听。
AEO- APP EVENTS Optimization,按照APP内event当做优化目标。---Facebook家的
VO- VALUE Optimization,按照用户价值优化。---Facebook家的
UAC2.0 - 下载为目标,尽量优化某个event。---Google家的
UAC2.5 - 按照event作为转化目标。---Google家的
关于如何打点,如何设置event不展开,市场同学都会,是在不会的未来可能展开介绍下方法。
通常情况下,只要市场同学在按照AEO,VO,UAC2.0/2.5在投放,肯定数据都会比常规的OCPM,CPA或者UAC1.0好点,从留存,回收来说。尤其是重度产品在AEO出来后,基本上Ocpm就没法投了,UAC1.0也基本跪了。
具体原理:
Facebook 会从你回传给他的安装和event数据去学习,寻找最可能会执行后续event的用户来展示广告,Google原理也差不多。
目前我自己测出来 打点的事件/安装数比例在20-30%的事件投放起来最稳定,但是这个并不是说让大家来找一个这样的点来投放。还是看大家的最终目标,比如重度产品的付费,那么event一般放的purchase之类。
休闲产品,工具,社交之类比较好做,可以选择的点很多,可以组合尝试,看哪个价格最靠谱,以及最后留存还最优。
VO原理-用户价值:
Facebook会把他自己的用户做价值划分,比如游戏用户中,经常充值的用户,大R用户就是高价值用户(一般大家都会在投放的时候把所有数据回传给Facebook了)。
另外,比如做金融的用户,经常要借钱的用户就是高价值用户。
这里并不是开超跑的就一定是高价值用户,价值是相对的,超跑用户在现金贷产品前面就不算高价值用户。
Facebook目前对现金贷产品在VO上并没有做的非常好,不够坑。不过人家直接按照有钱的价值高来划分,对游戏,电商的投放来说就已经赚够了。现金贷产品不要尝试VO了,或者试过了之后大家交流下失败经验。
按照VO投放,那么就是去投那帮高价值用户为目标,以及中等价值的自动给你下调ecpm展示之类。最大化facebook每天展示的收益,如果你哪天刷到的广告都是玛莎拉蒂,保时捷之类,恭喜你,成为了高价值人群。
用户价值的概念引入后对FB有个好处,某些高价值人群用户,需要bid更高才能曝光。比如你出价1美金的时候,价值5美金的那部分用户是不被你广告覆盖的,所以FB鼓励你提高出价,反正FB能多赚钱,当然我们可以找个冠冕堂皇的理由“需要给高价值人群展示更有用的广告内容,开玛莎拉蒂的用户不会去9.9包邮的10双袜子”
还有个VOBL,value base looklike, VO的高阶做法,把你自己的用户就分层后传给FB,再按照分层来投放。不展开给外行说了,反正投放同学一般玩过了,和VO差别不大。
AEO,VO,UAC1.0/2.0/2.5各家的产品都有不同的表现,重度产品在投放AEO和VO时候也需要看各自的产品表现来选择,通常坑钱能力很强的产品特别适合2.5和VO投放,一般的用AEO表现也会不错,VO很可能单价太高扛不住之类。
休闲类2.0 AEO,甚至1.0都能跑的很不错。
金融类在AEO,2.5上表现非常优异。
准备下班,不写了
甩锅的产品们,如果你们的市场投放人员这些事情都做了,就好好回去优化产品吧。再见!