出海短剧入门系列:短剧生意都有那些环节的工作

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按照整个短剧不同工作内容分大类:
内容生产
APP/网站开发
推广
运营
商业化
版权+商务
简单拆分大类的工作内容,之后再细拆各个细节的工作。
1,内容生产部分。
一般包含了剧本策划生产,拍剧,剪辑这几个重要环节,这里其实一般说的是本土剧的拍摄(增加小语种的话,也还需要再补对应语种的翻译和配音),如果换成了翻译剧,那就变成了国内的剧本生产,拍剧,剪辑,之后还要再有翻译+字幕,配音等环节,或者干脆翻牌,现在国内剧产量供给其实非常充足,可以花钱买到不少首播权,或者二轮播放权,当然最好的那些剧,基本都被几个头部平台拿着不卖,都要自己出海做了。
2,APP、网站开发
一般情况下,大一些的平台都会自己做APP,可能存在一些顺带做网站的,还有一些中小出海者尝试自己做独立站发剧之类,未来出海可能还需要额外增加TikTok的小程序。
核心需要做的是内容推荐(推荐算法,或者运营后台),付费优化(付费解锁、订阅、道具等),播放清晰度优化等等,几个大类下面都有无数的坑,想要做好还是非常耗费人力,不小中小开发者说是能做出来,但是实际上在一堆小细节上存在差距会导致整个产品回收差非常多。
3,推广
推广分了两个大类,一个是直接投流,另一个是分销,但是海外的分销目前并不成熟,主要精力都在投流上面。
投流分渠道投放,包含大媒体,其他小媒体等,这里面除了大家理解的有还是投流外,其实还有非常重要的一个环节,做内容承接,以及归因方案,W2A + 内部绩效BI等,这部分基建比较偏向于技术,不同的设定细节都能导致后续数据差异巨大。
4,运营
产运增里面运营工作我理解是最重要的一个环节,除了日常的协调推动技术+投流+商业化之外,最重要的环节:留存运营,比如如何让用户能连续看剧,多消费内容,不断的做各类AB实验,分析用户行为,分析剧目情况,做内容分发,以及分析数据指导接下来投流方向+目标,以及内容生产目标。也需要开发各类统计分析工具,各类监控 AB测系统等。
运营是我们所有其他环节的甲方。
5,商业化
产品内的付费设计或者广告设计。
付费设计包含有金币点播付费或者周卡,月卡,年卡等订阅设计。付费设计要考虑按集付费的定价,什么开始出现付费(AB测不同的集数),订阅价格设定,不同集数(剧情点)对付费的影响,合理设置套餐,参考仅供价格设定订阅价格,以及订阅后是否需要继续点播等等。
广告设计里面包含广告解锁,或者其他形式的一些广告,主要还是广告解锁,但是需要设定什么条件下允许出现广告,多了影响付费,少了影响留存,找到一个平衡点很重要。
6,版权+商务
版权包含引进短剧,比如买翻译剧,或者买联合首发,或者引进一些制作方的剧之类。也包含自己的剧放出去和其他家一起联合首发。另外包含一部分版权维护,打击盗版。各个媒体平台自己发布剧集做版权保护等。





