全球需求复苏,户外电源海外需求大涨、西欧成全球排名第三的手游市场...
媒体趋势眼
▣ TikTok:目前没有在欧洲新增购物功能的计划
TikTok将放弃在欧洲和美国直播电商业务的扩张计划。TikTok曾计划今年上半年在德国、法国、意大利和西班牙推出该功能,并在2022年晚些时候扩展到美国,但由于英国业务进展不顺并出现员工离职潮,导致公司放弃进一步扩张计划。针对该业务的发展,TikTok方面表示,公司目前没有在欧洲推出购物功能的计划,仍将仅专注于使该功能在英国获得成功。
▣ Facebook在美测试NFT支持功能
据报道,继5月份在Instagram上推出不可替代代币 (NFT)支持功能后,Meta又与部分创作者在Facebook平台推出了数字收藏品支持功能。Meta的一位发言人对媒体表示,公司已开始慢慢允许部分美国创作者在Facebook上发布数字收藏品。创作者能够在其页面中的新的标签下展示NFT,而这些艺术品也将有一个“数字收藏品”的标签——就像Instagram一样。
泛娱乐大事记
▣ 6月抖音及海外版TikTok吸金超2.83亿美元
SensorTower商店情报数据显示,2022年6月抖音及海外版TikTok在全球AppStore和GooglePlay吸金超过2.83亿美元,是去年同期的1.4倍,蝉联全球移动应用收入榜冠军。其中,大约47.4%的收入来自中国版本抖音;美国市场排名第一:贡献了167%的收入:日本市场排名第一占3.6%。YouTube以将近1.29亿美元的收入,位列榜单第二名,相较去年同期增长28.5%。榜单前五名另外三款应用为Tinder、Piccoma和GoogleOne。
▣ 西欧手游市场:玩家超2亿,年收入72亿美元
荷兰市场研究公司Newzoo与谷歌联合发布的报告指出:如果按营收统计,西欧是全球排名第三的手游市场,2021年总收入超过70亿美元,仅落后于东亚和北美。截止到去年年底,西欧手游玩家人数接近2.09亿,并且预计将以比其他成熟手游市场更快的速度保持增长。
按照Newzoo的计,2019~2024年西欧手游玩家数量的年复合增长率大约为2.3%,领先于北美(0.8%)和东亚(2.2%)。从2019到2024年,虽然西欧手游玩家数量的增速低于全球平均值(4.4%)--东南亚、拉美、印度、中东和非洲等新兴市场的手游玩家数量增长更快--但由于付费玩家占比更高,西欧手游市场的整体营收仍然高于大部分其他市场。
电商热搜榜
▣ 亚马逊考虑借力网红进军直播电商
亚马逊加快了进军QVC式直播购物市场的计划,希望借此复制社交媒体竞争对手的成功,重振萎靡的在线销售。今年,亚马逊举办了多次活动,希望借此吸引更多有影响力的“网红”加入该平台。有经纪公司称,亚马逊为头部网红提供了丰厚的奖金,如果这些主播选择在亚马逊直播而非其他平台,将向他们提供数千美元的额外奖励。
▣ 阿里巴巴国际站发布6月跨境指数:全球采购需求复苏,户外电源海外需求大涨
国内情报站
▣ 抖音将公布全新种草App可颂
抖音将上线一款全新种草App“可颂”。知情人士透露,“可颂”在内部的项目代号为“G”,定位是一个年轻人生活方式社区,其Slogan为“年轻人新生活方式”。另通过企查查查询发现,抖音App的开发者“北京微播视界科技有限公司”已于今年5月18日,注册了名为“可颂Android软件”的软件著作权。
▣ 宠物品牌“毛星球 FURFURLAND”获数千万元融资
如果按营收统计,西欧是全球排名第三的手游市场,2021年总收入超过70亿美元,仅落后于东亚和北美。截止到去年年底,西欧手游玩家人数接近2.09亿,并且预计将以比其他成熟手游市场更快的速度保持增长。对于游戏出海的区域选择,你是如何看待的,欢迎直播区畅所欲言!