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平台介绍

Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏,PlayStation、XBox、Wii、3DS 和 任天堂Switch 等游戏主机平台的视频游戏,或是 iOS、Android 等移动设备的游戏。


Unity 最初于2005年在苹果公司的全球开发者大会上对外公布并开放使用,当时只是一款面向 OS-X 平台的游戏引擎。时至2018年,Unity所支持的研发平台已经达到27个。


Unity ads是Unity旗下相关广告业务。Unity ads通过奖励视频提高收入和玩家参与度。奖励视频比任何其他在线广告格式更具吸引力。由于近70%的用户表现出对奖励视频的良好态度,Unity大规模地向他们提供了这些,而不会对玩家保留产生负面影响。


首先,Unity ads拥有游戏中最强大的广告解决方案。Unity ads使用统一竞价为开发人员带来最高收益,无论广告客户来自Unity,Google还是其他40多个需求合作伙伴之一。其次,Unity ads拥有非常全面的格式支持,可以将任何格式(如奖励视频,横幅广告,插页式广告,富媒体,可播放内容甚至AR)本地集成到玩家游戏体验中,以提高每千次展示费用结果。最后,Unity ads可以直接在Unity的开发平台中集成广告。即使是在其他平台上构建的游戏也可以简单地与Unity Monetization 3.0集成,通过终身价值优化和高级分析来创造持续的收入。


传统的瀑布式方法通过根据历史结果堆叠广告合作伙伴来节省资金。这不仅效率低下,而且可能会在投放广告时产生延迟。随着用户的注意力越来越高,毫秒可以在广告是否被显示方面产生差异。为了克服这种缺点,Unity ads采用统一拍卖最大化您的收入。统一拍卖为所有广告客户提供了赢得印象的公平机会。最高出价者每次都会获胜,并且减少了投放广告的延迟。公平且无偏见的拍卖意味着更高的出价,更快的广告投放以获得更多的眼球,最终更多的钱放在口袋里。

Unity 是一款由 Unity Technologies 研发的跨平台2D / 3D 游戏引擎,可用于开发 Windows、MacOS 及 Linux 平台的单机游戏,PlayStation、XBox、Wii、3DS 和 任天堂Switch 等游戏主机平台的视频游戏,或是 iOS、Android 等移动设备的游戏。


Unity 最初于2005年在苹果公司的全球开发者大会上对外公布并开放使用,当时只是一款面向 OS-X 平台的游戏引擎。时至2018年,Unity所支持的研发平台已经达到27个。


Unity ads是Unity旗下相关广告业务。Unity ads通过奖励视频提高收入和玩家参与度。奖励视频比任何其他在线广告格式更具吸引力。由于近70%的用户表现出对奖励视频的良好态度,Unity大规模地向他们提供了这些,而不会对玩家保留产生负面影响。


首先,Unity ads拥有游戏中最强大的广告解决方案。Unity ads使用统一竞价为开发人员带来最高收益,无论广告客户来自Unity,Google还是其他40多个需求合作伙伴之一。其次,Unity ads拥有非常全面的格式支持,可以将任何格式(如奖励视频,横幅广告,插页式广告,富媒体,可播放内容甚至AR)本地集成到玩家游戏体验中,以提高每千次展示费用结果。最后,Unity ads可以直接在Unity的开发平台中集成广告。即使是在其他平台上构建的游戏也可以简单地与Unity Monetization 3.0集成,通过终身价值优化和高级分析来创造持续的收入。


传统的瀑布式方法通过根据历史结果堆叠广告合作伙伴来节省资金。这不仅效率低下,而且可能会在投放广告时产生延迟。随着用户的注意力越来越高,毫秒可以在广告是否被显示方面产生差异。为了克服这种缺点,Unity ads采用统一拍卖最大化您的收入。统一拍卖为所有广告客户提供了赢得印象的公平机会。最高出价者每次都会获胜,并且减少了投放广告的延迟。公平且无偏见的拍卖意味着更高的出价,更快的广告投放以获得更多的眼球,最终更多的钱放在口袋里。

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