Google着陆页优化
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着陆页优化应该怎么做,有懂行的吗,详细点的
坚持基本原则,能让你把一个糟糕的着陆页,变成人们很难指指点点的着陆页。在你起步时就有力地应用它们,然后再通过钻研后面讨论的内容,改进你的页面。
1.把人送往一个相关而且定向的页面
你的首页是一种面向目标传播的混合——通常以好的理由来说。了解了这一点,就要阻止把人们送往那里的欲望,因为首页更好地定向于好奇的浏览类型,而不是人们从一个横幅和AdWords链接的点击进入。想想,一个目标,一段信息,一种行动。因此,需要一个页面——通常是新的——着陆页。
2.提供始终如一的体验
从广告到着陆页,直至目的地网站,设计、信息和基调,应当与你的用户在点击链接/横幅广告时的预期相一致。你的上游广告是源头,以河流来类比的话,从行程的开始到结束,你喝的是同一道水流。
3."Don't Bore Us… Get to the Chorus"(Roxette)
这招数的名称,来自瑞典流行二人组Roxette的Greatest Hits专辑。作为摇滚大师之一,他们深谙如何突出每首歌最重要的元素——合唱。
没人喜欢唠叨的人,我们能忍受,多半是因为嚼耳根的是我们的好友。
在面对网络上的潜在顾客时,你得直奔主题,不含糊不纷乱。
聪明的你们会发现,在我的观点之前摆出了一个比喻,我在根本上驳斥了自己的论据。但在深入研究后,说明在某些时候,你不得不对你的主题,提供一些编辑或指导性的介绍。
在这种情况下,就像Roxette,只要确定这些有声有色的内容,要醒目地引入关注。
4.把访客的注意力集中到一个清晰明了的大标题
想象你走在繁忙的闹市区街道上。你看了眼报纸贩卖机,见到一个大大的黑标题。如果它引起你注意,你或许会停下,俯身阅读一会。如果它的确好,你可能会从口袋掏1美元买下它。
相反,如果它只是一张满是小字的大开版,没有视觉上的意图,你甚至都不会停下脚步。
所以,让大标题清晰、明显,并处于页面上重要位置。
5.用户和流量细分
如果你有多种用户,那要为每种用户细分创建一个着陆页,并通过各种分开的来源来驱动流量。这使你能测定最有效的市场细分。如果你的着陆页具有逻辑或地理定向的扩展功能,那您也许可以创建一个单一的页面,基于访客而改变内容。如果这样,确保你的追踪能处理这些复杂情况。
6.去掉杂乱
记得那个广告活动吗,只有一个宣称“不要点我”按钮?没人能顶得住那个。不仅它引人心动,而且还没有任何干扰信息。在你创建着陆页的时候,时时后退,从远处来看它,看看有多少东西在争夺你的注意力。
精炼你的着陆页,直到答案是1个。
观察-删除-重复。
7.删除导航
类似地,不要给人一种完整网站的体验。你通常要付费引导他们来这儿,所以让他们保持集中,处于应有的轨道。如果他们真的想知道你最喜欢的颜色,或在Google地图里查找你,他们可以在任何时间去你的网站。你提供的每一个导航选项,都会稀释他们的注意力。
8.把阅读减少到最少
确保访客一有机会就马上会阅读你最重要的文案。如果这些文案被淹没在5段文本中,那就会被错失。
本规则的一个例外,是设计为提供高度细节的页面(比如Amazon上的图书详情页),但通常这种页面最好是作为目标网站上深度链接的“产品详情”页,而不是着陆页。
9.在一屏以内
虽然这种说法让我懊恼,且对某些类型的网页并不适用,但对着陆页依然正确。
你的基本信息和行动激发CTA必须在一屏(你目标市场通常的浏览器分辨率的屏幕底边)以内。
这真的不再要紧了吗?
尽管存在很成功的长页面,比如Amazon.com上的产品详情页,你还是需要确保CTA出现在一屏之内(并且在页面往下时有规律间隔地重复)。这样能让人们舒服地阅读,并且在他们产生购买欲望时,知道应该做什么。长页面的部分例子有:
Amazon-一些最重要信息(用户评论)的页面,往下要滚动2-5屏,人们已经达成一种理解,并不是所有的金子都埋在表面上的。、
MySpace-在如今数以百万计的年轻人开始用MySpace建立自己的网页时,他们学会了重视这种长页面的形式。
滚轮鼠标-这种经改良的交互机制,一路提供了很大的援手。PC鼠标上滚轮,基本上免除了使用滚动条的需要。感谢苹果公司也关注了这一交互设计的上好佳品,也应用到了他们的鼠标上。
在长页面中重复你的CTA
如果你有必要做一个长的着陆页(或许是标准长页面商机捕捉网站的一份子),那要尝试以合适的间隔,从上到下,重复你的核心信息和/或CTA。这有助于加强你的目的。还要注意,不同的人对不同内容的反应,所以在他们相信你的话之前,他们可能已到全程的2/3。如果正好有个按钮在那儿,你会发现,当他们与你信息的情感联系时间正匹配时,他们会更愿意转化。
10.一致
一致指的是确保你的着陆页上,每个元素都符合或支持你的核心价值主张的概念。仔细查看你的设计和文案,如果不能直接支持你的目的,那就丢弃它或者重新撰写/重新设计。
11.用各种不同的媒体进行实验
在宽带世界里,视频是如此普遍,已不再是个障碍(几年前,以及现在的少数市场里,加载视频的所要的时间延迟是个妨碍)。访客可能会花更多时间在你的网站,参与被动的活动,比如观看视频,因为这比阅读更容易。这些额外的时间,可能会有差异,有些人“听”了你的信息,有些人没有。任何情况下,品质是其中的关键,说重要的事情,并且要说的好。如果你不能负担高的制作水准,那就瞄准截屏视频吧-你产品或理念的屏幕演示过程。
这些视频被故意和预期地做成低保真,而这种品质能增加你和你方法的现实感和权威性——信息存在于你所说的和你所展示的,而不在于视频的制作水准。
12.在病毒传播的着陆页上提供分享
如果你的目的是建立对一个着陆页的关注讨论,比如一个flash游戏或幽默段子,那要确保在常见的社会化网络里,能很容易地分享。
引发社会化媒体关注,最明显选择是Twitter和Facebook。它们能帮助你快速传播信息,而且是以指数方式,如果你做的值得发推(tweet)或喜欢(like)的话。
成功的关键,在于这不是100%利他行为的这一事实。利用Twitter或Facebook进行分享,通过展示代表你个性和信仰的内容,把内容加进你自己的个人时间线,延伸你的网络角色。
这就像是一种围绕着CD、唱片或图书收藏的怀旧心理,从别人对你品味的反应中获得快乐。
13.在你的确认页或感谢页中提供额外的价值
如果你在着陆页上索取访客的个人数据(如用于获得商机的邮箱地址),那就更进一步,在感谢页里给他们额外奖励。这可以是一些有用的东西,比如连接到你网站上相关内容的一个链接,或是额外的一份免费报告。免费(或为了一个邮箱地址)发放一些东西,是好做法。让人惊喜,给他们奖励,是极好的做法。
怎么样提高网站着陆页的转化率
一句话科普:
「好的着陆页是绿色通道直达,坏的着陆页是迷宫」
用户进入某个网站,第一眼看到的就叫着陆页。一个好的着陆页能引导用户快速完成设计师设定的目标,优秀范例参见谷歌(12306其实也不错),失败范例参见大学的正方系统。
好的着陆页考验设计师的视觉/文案/心理学/营销等等多方面的功力,每一项单独挑出来都能说个3天3夜,而本篇文章的作用是科普概念+基础流程,你可以从它提到的这六个方面进行横向扩展学习。比如文案:《年度最佳教程!7招教你写出互联网顶尖文案!》、心理学:《超实用的设计心理学!怎么用隐喻设计引导用户?》←这篇文章强烈推荐一下,很通俗地用几个淘宝的案例帮你看懂心理学在引导上的作用。视觉方面,简单的文字也有超多玩法:《经验分享!超实用的文本处理技巧》。一句话科普(WTF?)就先到这,来看文章正文。
首先让我们先看看那些经常被问到的问题:
一、什么是着陆页?
广义来说,着陆页是用户进入你的网站的起始或入口页面,形象地来说,就是用户在这个页面“着陆”。
现在着陆页已经变成了一个更为具体的概念,很多人将它们作为宣传某个特定产品、服务、卖点或特征的媒介,以便用户能更快地留意到、并且更专注地浏览这些信息。
正是因为这样,很多分析者认为着陆页比普通的网站首页更有效率,也更能实现一些针对性的营销目标。和着陆页的效率相比,网站首页则常常囊括了过多的信息,让用户无法专心,也更容易失去浏览的兴趣。
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二、什么是转化?为什么它很关键?
想要去验证那些以商业和产品、营销和推广为最终目标的设计到底效果如何,转化率是最常用的指标。一般来说,“转化”意味着某个浏览者使用你的网站提供的服务或转变为产品的用户,而在实际情况中,转化会根据不同的网站或其它产品而有不同的定义。
着陆页起初源自电子商务,也是登陆页应用最为广泛的领域。而转化率就是所有的浏览者中,有多少比例的人转变成了注册用户并且最终完成了购买行为。
如今,着陆页被广泛地用在了各个领域的网站里,转化的定义也变得更多。越来越多的线上产品和服务出现,用户能够在网上完成各式各样的任务和操作,“转化”就可以被定义为任何一个浏览者最终完成了网站期望他们去做的任务,比如:
开始使用某个产品
订阅网站内容
转移到某个特定页面
下载App或其它文件
提供用户信息
回答问卷
免费或折扣试用产品
浏览资源库
去阅读产品详情或服务等等
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上面的图片是Knost设计的着陆页,它是一个摇滚乐队的网站。网页中不同的模块试图引导用户去做不同的任务,同时避免让用户觉得信息量过大。因此,一个浏览者需要花几秒钟时间浏览整页,然后找到他们想要进一步浏览的区域即可。
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转化意味着你把一个潜在的被动用户转变成了活跃的主动用户,这些用户不仅仅是浏览网页信息,而是真的去使用了网页上提供的功能,可以说转化率的高低至关重要。着陆页在大多数的商业目的里,都专注于获取更多的浏览者,并提供能够激励用户进行下一步操作的信息。
作为一个成功的商人兼广告代理公司总监,Jeff Eisenberg有一个关于转化率至关重要的观点,十分明智:让业务成倍增长的秘诀并不在于成倍提高流量,而在于成倍提升转化率。很多事实都能证明了他的观点,而且着陆页通常仅提供有针对性的信息,也大大节省用户浏览的时间。
三、为什么我们需要着陆页?
从上文的例子中可以很容易的得到答案,再举个类比的例子:想象一下,你想去纽约逛一逛曼哈顿,这是你一生的梦想,突然你找到一项又便宜又快的服务能让你去纽约,是不是很棒?你拿起你的行李、带上相机,心中觉得梦想就快要实现,或是其他你想去的地方。这时你又觉得如何?在一个如此大的城市中寻找你想去地方,你在完成这段筋疲力尽的旅程后,或许会觉得不太开心吧。而那些人把你送到纽约,却把你一人丢在市里,让你自己去找曼哈顿在哪儿,这时候你才觉得,直达目标才最好,我想探索新鲜的城市,但不想因为找不到目的地而精疲力尽。那么同样的,作为一个页面的访问者,是不是也希望直达目标,而不是在复杂的网站上浏览太久?
这也正是着陆页承担的角色。当用户在外部资源看到特定产品、功能、信息或服务时,然后点击进入到站点,他并不会期望自己需要花大量的时间在首页的一堆链接和信息中去寻找自己想要的产品内容或页面。浏览者除了想要立马“着陆”到有用的信息页面,还希望能快速看到那些能够进一步帮助他们做出决策的信息内容。所以提供一个考虑周全的着陆页能够大大地帮助营销决策的实施,并且提升转化率。
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上图是一个特别的案例,这是Ernest Asanov的关于博物馆的,它是一个试图推广艺术展览的着陆页。这个页面的目标在于提供给用户美观和谐又能突显重要的信息。页面的样式、颜色和动效都体现了一种极简主义的和谐感。
在Tim Ash、Maura Ginty和Rich Page的《着陆页优化:评估和提升转化率指南》一书里为设计师和营销者提供了在设计可交互的电子产品时需要留心的“残酷现实”:
如果访客没法很容易地找到某个内容,那这个内容等于不存在;
如果你想强调所有内容,那么所有内容都变得不重要;
任何内容出现加载的延迟都令人失望而失去耐心。
以上这些都印证了着陆页在维持用户注意力上的重要性,让你的内容更易被注意到、也更容易被找到。
着陆页可以说是一种强调某些特定内容的工具,也能让你的目标用户更有可能使用你的服务和产品。
在Cameron Chapman的著作《着陆页设计终极指南》里提到,一个营销者会犯的最大错误可能就是希望通过在网站首页堆放大量广告和公关活动以提升用户流量,却不在首页提供那些直达活动或推广链接的入口,让浏览网页的用户们摸不着头脑。
四、着陆页由哪些内容组成?
着陆页常常会用各式各样的创意去展现其内容,以吸引不同的目标群体。可以说着陆页根本不可能有统一的主题或结构,不过,着陆页需要提供的内容还是能够找出一些规律。页面的大小、包含多少模块、用了哪些视觉元素,这些都不是着陆页最重要的考虑因素,最重要的是如何让着陆页提供“有价值”的信息。
一般来说一个着陆页需要包含以下内容:
1)讲清楚你所展示的是什么(产品、服务、活动等),并提供刺激用户操作的元素。从用户的角度来说,他们要知道你能给他们提供哪些好处,即使没有非常具体的细节,至少用户能清楚地知道这些好处是什么并且这些好处确实有用。此时页面就可以同步地提供明显并且方便进一步查看或操作的按钮、表格填写、订阅服务等页面元素,吸引用户去点击。
2)口碑及信任感。人们总是倾向于相信那些被其他用户推荐的东西,也认为那些信息更有关注的价值。因此在着陆页上提供一些用户评价、社交网络的粉丝规模、获奖情况和资质证书等信息,可以让访问者产生更好的印象,从而更有可能进入下一步。
3)展现产品或服务的最主要的特征或卖点。这部分信息具有补充说明的作用,来丰富产品的展示和呈现。它能让用户得知更多细节,比如产品或服务所能达到的效用和应用的技术、能从哪些方面改善我的生活等。
要注意的是,这些信息会让着陆页变得更庞大,所以在提供这些细节信息是要通盘考虑整个网站的信息规划,而不是仅仅把信息都一股脑儿地堆到着陆页上去。
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上图的案例来自Sergy Valiukh的着陆页设计,它提供了上文提到的所有内容元素。首先页面是一个有机食物商店的推广网页,包含了一些基本信息,例如商店名称、产品、服务的卖点、引导用户操作的各类按钮以及顾客评价的展示。设计者让整个页面信息很丰富,同时也不会过于复杂和冗长,有吸引力但也不会过于激进。
在滚动页面浏览时设计者还加入了动画效果,让整个浏览过程的体验更为丰富,各个视觉元素之间组成了页面的整体视觉主题,让重要信息更为突出。
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五、从哪些方面着手能让着陆页更有效?
1)目标用户分析
每个着陆页的设计都离不开对用户群体的研究和分析。着陆页不是一个单纯的艺术品,而是市场推广和展示策略的融合。设计者必须将市场营销的目标和用户群体的特性牢记在心,把着陆页当做连接目标消费者和产品之间的桥梁。一个网页想要有高转化率,设计必须要事先进行对目标用户喜好、能力、心态的分析。不过要注意的是,没有一个着陆页可以让所有用户都喜欢,即便是最成功的商业运营也不会让每个人都满意。
2)市场分析和竞争对手分析
在设计着陆页之前你还需要分析现有竞争对手的策略。此前在文章《如何将广告策略运用到网页和App设计》里我们就讨论过如何将UX/UI设计和广告结合起来,其中的一个观点就是鼓励设计师去做竞品分析。着陆页是市场营销中的重要一环,市场分析也能帮助你产出更好的设计成果。更好地了解你的竞争对手,你才能少走弯路并且不让你的产品淹没在其它相似的万千产品中。
3)精简你的文案
广告界大咖David Ogilvy说过“每一个字都要斤斤计较”,在你设计着陆页的时候必须牢记这个简单的道理。必须经过研究和测试才能决定用多少字的文案去展示信息,因为这些字直接决定了用户会不会买你的账。
不过话说回来,并不是每一个着陆页都要保持极少的文字字数。比如当你要宣传的是一个著名的公司或产品时,少量的文字就足以说清楚并且吸引用户进行下一步操作,然而,如果你要推广的是一个全新的产品或服务,那么则有必要多花些文字去让访问者了解更多。
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上图展示的是Polina设计的一个公益组织的网页,页面中谨慎地使用了信息文字,辅以视觉图片,让用户得以了解俱乐部的活动。
4)品牌元素
很明显,着陆页应该着重展示logo、主题色、字体、标语和其它身份特征元素,你必须在你所呈现的产品、服务、活动和公司及其品牌视觉语言之间建立紧密的关系,这就提高了一般营销策略的效率。
5)视觉设计
在此前的文章里我们讨论过在界面中的视觉设计,人们通常对视觉元素更敏感,也更容易识别和认知视觉元素,即使它们是高度抽象的图片。在大多数情况下,人们认知和处理如图标和插图等图像化的内容比处理文字更快。大部分用户出于本能,也更容易被视觉元素所吸引。在上文列出的插图中,页面都提供了很有吸引力、具有信息量的图形化设计,它们让着陆页更吸引眼球,在访问者快速浏览时,能让他们产生审美的愉悦,同时减少阅读大段文字的时间。
6)找到卖点并吸引用户操作
着陆页的设计有两个关键因素。USP(Unique Selling Point)独特的产品卖点,是顾客最关注的产品特性和优势。CTA(Call to Action)是鼓励用户进行下一步操作的入口,你通过它们来实现用户的转化。有效的着陆页能够快速的传达卖点,并用醒目的、关于CTA的设计解决方案以及技术都值得用另开一篇文章,我们会在TubikBlog的下篇文章进行讨论。
7)减少加载时间
加载时间的长短是影响设计效果重要的元素之一。用户不喜欢浪费时间,同样也不会在为了看一个着陆页而等待太久。所以千万别让访问者等待,你要在设计着陆页的时候就要考虑设计方案是否会导致加载时间的延长。
8)视频展示
动态效果是一种很好的产品呈现方式,还能够避免用户花费精力看文字。视频能被运用在任何页面场景里,让网页更为动感和有趣。然而必须记住,视频很容易大大延长页面的加载时间,所以你得好好设计视频,让它们值得用户等待更多的加载时间。
9)响应式设计
几年前的《Think with Google》一文中提到了“响应式设计”这个有趣的概念,也从统计学的角度验证了响应式设计在网页设计中的重要性:
61%的用户表示,如果他们在手机浏览网页时无法快速找到目标信息,他们就会立刻放弃,去访问其它站点。
79%的用户遇到不喜欢的页面,会返回重新搜索其它站点。
50%的用户如果一个服务在手机网页上很难浏览或操作,即便这个服务在功能上再成功,他们也不愿意经常使用。
有可能上面这些统计数字在今天会变得更高,因为越来越多的用户每天都使用移动设备,所以千万别忽略了着陆页在手机等移动设备上的显示效果。
10)减少让用户分心的元素
前文已经提过,着陆页应该让用户能够保持专注力,所以你得去除页面上那些会让用户分心的信息,并加强会影响转化效率的关键信息的展示。越少的额外链接越好,应该以最容易被注意到的方式展现引导用户进行下一步操作的元素,以便用户能够找到并完成他们的操作任务。
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上图为Ludmila Shevchenko设计的着陆页,目标是展现SwifyBeaver开发的MAC应用程序,在页面上设计元素十分简洁,用户的注意力都会集中在标题文字上,而标题下方即为申请免费试用的按钮,整个页面没有任何多余或无用的链接,仅仅提供了必要的点击入口,让用户不会分心从而更有可能被转化。
六、如何测试你的着陆页?
可用性测试方面的专家在不断的实践中已经证明,任何一个项目都不是完全客观的,尤其是那些长期的项目。设计师也并不能奇迹般第让那些产品的使用者一下子变成对产品了如指掌的专家。因此,仅仅只是创造概念还不够,你还需要用实践和数据来改进你的设计。
David Ogilvy还说过一句名言:在广告里最重要的一个词是“测试”,只要你坚持去做测试,你的广告就会变得越来越好。对着陆页进行测试,能更好的了解用户行为,并改善着陆页上那些无效又不友好的设计。
在设计着陆页的实际过程中,不少研究已经能证明,一点点微小的改进,例如操作按钮的颜色、公司LOGO的位置,都可能提升页面效果,而标题文案、辅助说明的改进,则可能会大大提高你的转化率。收集用户统计数据并进行分析,是让设计变得更有效的途径,同样也能让你的用户转化和营销策略更为成功。
深圳SEO历史上谷歌Google推出了哪些算法
马加比更新(Maccabees Update)
上线时间:2017年12月12号
受影响网站:刻意为各种关键词组合建立大量着陆页,比如“地名A+服务a“、”地名A+服务b”、“地名B+服务a”等等,为了覆盖这些关键词,制造大量页面,质量通常不会高。
马加比这个名字是 SERoundtable.com的Barry Schwartz起的,不是Google官方给的名字,因为Google貌似不会再公布算法更新了,更不要说起名字了。Barry Schwartz起这个名字是因为这次更新发生在犹太人的光明节期间,光明节是纪念马加比家族的。Google在某种程度上确认了这次更新,不过只是说,在这段时间上线了几个小更新,是提高相关性日常工作的一部分。
移动优先索引(Mobile First Index)
上线时间:2017年10月中旬
受影响网站:移动优先索引指的是Google优先索引网站移动版本,并作为排名依据。以前都是索引PC版本并计算排名的。移动优先索引Google在2016年底就开始宣传了,但一直没有推出,估计影响面比较大。2017年10月中旬左右,Google透露一小部分网站已经开始转为移动优先索引。
猫头鹰更新(Project Owl)
公布时间:2017年4月25号
受影响网站:虚假新闻内容,如编造的假新闻,极度偏见、煽动仇恨,谣言等。参见以前写的关于猫头鹰算法的帖子。
弗雷德更新(Fred Update)
上线时间:2017年3月8号
受影响网站:广告过多的低质量内容站,这类网站之所以存在,就是为了放 Adsense之类的广告,并没有提供给用户更多价值。
为什么叫Fred更新呢?因为SEO们问Google员工Gary Illyes这次更新叫啥名字时,Gary Illyes随便给了个名字,貌似是他养的鱼的名字,为什么想起这条鱼的名字呢?因为Gary Illyes刚给这条鱼拍了张照片,就是右边这张。Gary Illyes说,以后除非另行说明,不然所有更新都叫Fred了。就这么任性,就这么草率。
移动页面干扰插页惩罚算法(Intrusive Interstitial Penalty)
上线时间:2017年1月10号
受影响网站:这个惩罚算法针对移动页面:挡住主题内容的弹窗,干扰用户访问的大幅插页式广告,用户需要关掉插页才能看到页面实际内容,有时候需要等5-10秒才能关掉。不过据统计,被惩罚的网站并不多。
企鹅更新4.0(Penguin 4.0)
上线时间:2016年9月23号,10月12号左右完成
受影响网站:和以前的企鹅更新一样,受影响的是有低质量外链的网站。Penguin 4.0是最后一次企鹅系列算法更新了,因为企鹅算法以后成为核心排名算法的一部分,实时更新。
另外,以前的企鹅更新是惩罚网站,4.0是不计算低质量外链,降低负面SEO的可能性。
移动友好算法2(Mobile Friendly Algorithm 2)
上线时间:2016年4月21号
受影响网站:2015年4月21号第一次Google移动友好算法的一次更新,使更多移动友好页面能被用户看到。
APP安装插页广告惩罚(APP Install Interstitial Penalty)
上线时间:2015年11月2号
受影响网站:页面会弹出大幅、遮挡主体内容的插页,要求用户下载APP,这种页面被认为不移动友好,在移动搜索中会被降低排名。页面可以建议用户下载APP,但广告不要大幅甚至全屏,做成顶部banner之类的是没问题的。
RankBrain
上线时间:消息公布时间是2015年10月26号,通过 Bloomberg的一篇文章。算法上线时间应该是数月前,2015年上半年。
RankBrain严格说来不算是排名算法,而是以人工智能为基础的深入理解用户查询词的系统,尤其是长尾的、不常出现的查询。2015年刚上线时,15%查询词经过RankBrain处理,可能是效果很好,2016年开始所有查询词都经过RankBrain处理。RankBrain的例子参考以前的帖子。
被黑网站删除算法(Hacked Spam)
上线时间:2015年10月
受影响网站:被黑的网站,包括病毒、引导流量到色情、侵权产品、非法药物网站等。这些页面会从搜索结果这直接删除,所以有时候搜索结果页面可能只有8、9个结果。以前通常是在搜索结果中标注这个页面可能被黑了,现在直接删除了。5%左右的查询受到影响。检查自己网站是否被黑还是挺重要的。
熊猫算法4.2(Panda Update 4.2)
上线时间:2015年7月18号
自2011年推出以来,熊猫算法经历了近30次更新,Panda 4.2是最后一次,几个月才完成。这之后,熊猫算法成为Google核心算法的一部分,虽然还会有更新,但不再单独给名字了。
质量更新(Quality Update)
上线时间:2015年5月1号左右
受影响网站:内容质量低的页面,但不是熊猫算法。Google虽然确认了这次更新,但表示,这只是Google经常做的算法更新之一,调整了评估内容质量的方法,没什么特殊的。
移动友好算法(Mobile Friendly Algorithm)
上线时间:2015年4月21号
受影响网站:在移动搜索中给予移动友好的网站排名提升。也被称为Mobilegeddon–天劫算法。
所谓移动友好,其实没那么复杂,用户能正常在手机访问页面就行了,所以字体不要太小,字距行距不要太小,用户不需要左右拉屏幕,手指头点击链接时不会点错地方,速度够快等等。自己用手机看看自己网站就知道是否移动友好了。也可以参考一下本博客移动SEO的帖子。
移动友好算法是针对页面级别的,需要页面重新抓取、索引后才能判断是否移动友好。所以算法本身4月底上线,但受影响的页面可能不是马上见到效果。
Google曾经预报说移动友好算法比熊猫和企鹅更新的影响还要大,但由于Google很早就提醒SEO们移动友好的重要性,很多网站已经做了移动优化,所以这次更新没有预计的那么有震撼性。
HTTPS更新(HTTPS Update)
上线时间:2014年8月7号
受影响网站:使用了https的页面排名会稍微提升一点。Google声明这只是个很小的排名因素,但事实上对网站采用https起到了很大推动作用。
鸽子更新(Pigeon Update)
上线时间:2014年7月24号
受影响网站:鸽子更新是本地搜索算法的一次更新,改进了距离和定位排名算法参数。这个名字不是Google起的,是SearchEngineLand给起的。之所以取“鸽子”这个名字是因为,鸽子会回家,有本地意识。
蜂鸟更新(Hummingbird Algorithm)
上线时间:2013年8月
受影响网站:蜂鸟更新是一次排名算法的重写,改进对查询词真实意图的理解,更重要的是未来的扩展性。虽然代码是完全重写的,但排名因素及参数大概变化不多,所以上线后基本上SEO行业没有人注意到。
发薪日贷款算法(Payday Loan Algorithm)
上线时间:2013年6月13号
受影响网站:针对垃圾和黑帽手法盛行的一些行业的查询词重点打击,如payday loan(发薪日贷款,一种小额、短期、利息高的贷款,一般下个发薪日就还上)、色情等。这些行业常用的作弊手法也经常是非法的。
2014年5月16号,发薪日贷款算法2.0上线,2014年6月12号,算法3.0上线。
完全匹配域名惩罚(EMD Update)
上线时间:2012年9月29号
受影响网站:低质量的完全匹配域名(exact match domain)网站,也就是域名与目标关键词完全一样。URL中包含关键词对排名有一些帮助,所以不少SEO用目标关键词注册域名。这种域名确实有过好处,但现在内容不行的话可能被惩罚。
DMCA惩罚算法(DMCA Takedown Penalty)
上线时间:2012年8月13号
受影响网站:DMCA,Digital Millennium Copyright Act,数字千年版权法案,根据这个法案,版权作品被侵权,版权所有人可以向服务商要求删除侵权内容,服务商可以是主机商,域名注册商,ISP,以及搜索引擎。DMCA算法就是对收到很多侵权投诉删除要求的网站,Google给予排名惩罚。
DMCA Takedown Penalty又被称为pirate update,海盗算法。
2014年10月21号,DMCA惩罚算法上线2.0版本,很多BT种子网站、视频网站被大幅惩罚。
企鹅更新(Penguin Update)
上线时间:2012年4月24号
受影响网站:Google的官方帖子声明打击的是违反Google质量指南的垃圾网站,后续排名变化的分析表明主要受惩罚的是为获得排名制造大量垃圾外链、低质量外链的网站。企鹅算法1.0影响了3.1%英文查询,3%左右的中文、德文等查询。
企鹅算法和熊猫算法是两个最著名的Google惩罚性算法,受到影响的网站范围大,据调查,60%的SEO反映自己网站被Penguin算法惩罚了。
企鹅对今天的SEO方法,尤其是外链建设方法,产生了很大影响。不仅制造外链要非常小心,大部分以前常用的方法现在都被Google明确警告可能会被惩罚,现在SEO们更头疼的是怎样删除低质量外链和以前发的垃圾外链,这比制造外链还困难。
页面布局惩罚算法(Page Layout Algorithm)
上线时间:2012年1月
受影响网站:第一屏显示过多广告的页面被降低排名。因此也常被称为Ads Above The Fold(第一屏广告)算法。
1%的查询词受影响。被惩罚的网站修改页面布局后,Google重新抓取、索引,如果页面用户体验已经改善,就会自动恢复。
2012年10月9号,Page Layout 2.0,2014年2月6号,Page Layout 3.0分别上线。
新鲜度更新(Freshness Update)
上线时间:2011年11月3号
受影响网站:Google官方帖子明确表示:更新鲜的内容会被更多展示在搜索结果中,尤其是最近的事件或热门话题、定期举办或发生的事件(如奥运会之类)、经常会更新的信息(如最新产品)。影响了35%的查询。
当然,这只适用于更需要新鲜信息的查询,有的查询并没有太大实效性,如菜谱,就不必太担心。
熊猫更新(Panda Update)
上线时间:2011年2月24号
受影响网站:内容低质量的页面排名被降低,如转载、抄袭的内容,大量用户发的垃圾留言、主体内容太少、关键词堆积等等。
熊猫更新打击面大,影响大致12的查询结果,对现今SEO方法产生了重要影响。Panda算法最初是后台计算,集中上线,从2011年上线到2015年融入到核心算法中,经历了近30次更新。
熊猫算法更新最初被SearchEngineLand命名为Farmers Update,内容农场更新,后来Google自己公布了算法代码是Panda,和咱们的熊猫没关系,是Google内部开发此算法的主要工程师之一的名字叫Panda。
采集惩罚算法(Scraper Algorithm)
上线时间:2011年1月28号
受影响网站:Matt Cutts的博客帖子公布的这个算法,采集、抄袭的内容页面被惩罚,奖励原出处。2%查询受影响。
负面评价处理(Negative Review)
上线时间:2010年12月1号
受影响网站:这个算法是由于 Google的人读到纽约时报的一篇报道,一位顾客在某商家的体验很差,所以上网写了负面评论,但负面评论却给商家带来更多链接,链接又导致商家网站排名上升,带来更多生意。Google很快采取措施,检测这类负面评论,降低相应商家排名。
咖啡因更新(Caffeine)
上线时间:2010年6月1号
受影响网站:咖啡因更新是一次索引系统代码的重写,新系统比旧系统50%的内容更新,索引数量也更大,更有扩展性,速度更快。原来的索引系统是分层的,有的内容(重要内容)抓取索引更快,有的内容就得等比较长时间。咖啡因系统把网络分成小区块,持续更新索引库,发现新页面,或老页面上的新内容,直接进入索引库。
Mayday Update
上线时间:2010年4月28号-5月3号
受影响网站:根据Matt Cutts的视频说明,Mayday更新主要针对长尾查询词,算法会寻找哪些网站的页面质量更符合要求。当然这种说明说了也是和没说差不多。SEO们的观察是,受影响的主要是大型网站上离首页点击距离比较远、没什么外链、内容没有什么附加价值的页面—很多电商网站的产品页面就是这样的,内容是供应商给的,也不大可能有外链。
Mayday指的是发生在5月份,不是求救的那个Mayday。
页面速度因素(Page Speed Ranking Factor)
上线时间:2010年4月
受影响网站:顾名思义,打开速度快的页面排名会给予提升,虽然幅度不大。速度的测量包括蜘蛛抓取时页面的反应速度和工具条记录的用户打开页面时间。
2013年6月,Matt Cutts暗示,速度特别慢的页面可能会被惩罚,不过也不用特别担心,除非页面速度慢到一定程度。
Vince/品牌更新(Vince/Brand Update)
上线时间:2009年2月1号
受影响网站:大品牌网站页面在很多查询结果中(都是非长尾的大词)排名显著提高,所以最初被称为品牌更新。以前帖子写过Vince/品牌更新。
Matt Cutts后来解释,这次更新其实其实只是很小的变化,负责的Google工程师名字叫Vince,所以Google内部代码名称是Vince。这个变化并不是刻意针对大品牌,而是提升信任度在排名中的作用,而信任度、质量、链接这些方面,大品牌更有优势,所以表现出来的效果好像是大品牌页面被提升。
Dewey Update
上线时间:2008年3月
受影响网站:不明,SEO行业观察到排名剧烈变动,但没有找到明显规律。Dewey这个名字的来源是因为Matt Cutts在 webmasterworld论坛里征求这次算法更新的反馈意见,站长需要在反馈中标明Dewey这个词,可能是Google内部的识别代码。
大爸爸(Big Daddy)
上线时间:2005年12月-2006年3月
大爸爸是一次Google算法基础架构的重写,解决了网址规范化、301/302转向等技术问题。大爸爸是一个数据中心一个数据中心更新的,不是同时上线的。
大爸爸这名字怎么来的?据Matt Cutts帖子说,2005年12月的Pubcon会议上,Matt Cutts征求大家对这次更新的反馈,Matt Cutts知道更新已经在一个数据中心上线了,所以问大家有什么好名字来指这个数据中心,一位站长说,叫BigDaddy吧,他孩子就这么叫他的,Matt Cutts觉得挺好,就叫这个名字了。
我当年开始写SEO每天一贴就是大爸爸完成更新那段时间,第3篇帖子就是介绍大爸爸更新情况。Robin同志给我的第一个留言就在那篇帖子上,沙发,后来才有了点石,和很多中国SEO行业的故事。
Jagger Update
上线时间:2005年9-11月
受影响网站:Jagger分3个阶段上线,所以有Jagger1, Jagger2, Jagger3的名字。Jagger更新主要打击低质量链接,如交换链接、链接农场、买卖链接等。
早期的Google算法更新基本上都是webmasterworld命名的,Jagger也是webmasterworld创始人Brett Tabke起的名字,下面提到的更新名称大多是他们命名的。但貌似Jagger是最后一个,后来的名字大多是Google自己公布的了。
Bourbon Update
上线时间:2005年5月
受影响网站:早期Google更新往往没有官方信息,所以针对的是哪些网站经常不明,只是监测到排名有比较大变化。Bourbon一般认为与网址规范化有关。
Bourbon这个名字也是webmasterworld起的,原因是webmasterworld即将在新奥尔良举行一个行业会议,Bourbon是新奥尔良的一条著名老街道。
Allegra Update
上线时间:2005年2月
受影响网站:不明确,或者说范围广泛,包括低质量外链、关键词堆积、过度优化等。
公布支持nofollow
上线时间:2005年1月
现在SEO对nofollow肯定都很熟悉了,包括百度,所有主流搜索引擎都支持nofollow。还不知道的请参考以前关于nofollow的帖子。
Brandy Update
上线时间:2004年2月
受影响网站:链接锚文字作用提高,链接需要来自好邻居的概念第一次被提出来。索引库增长,抓取索引了很多新的链接,一些网站获得了更高权威度。
弗罗里达更新(Florida Update)
上线时间:2003年11月
受影响网站:弗罗里达更新是早期最著名的Google算法更新,影响面大,受影响的以商业意图明显的词为主,一些靠搜索流量的小公司倒闭,有的SEO公司因此陷入困境,因为客户网站排名下降,不续费了。弗罗里达更新的后果大到,Google曾经承诺,以后不在年底上线这么大的更新了,以免剧烈影响很多商家的圣诞季销售业绩。
Florida Update打击了一系列不自然的优化方法,包括隐藏文字、关键词堆积、链接农场、大量交换链接、过度优化。Florida彻底改变了SEO,可以说是现在SEO方法的起点。
Florida也是webmasterworld命名的,因为他们的命名方法该排到字母F打头了(为什么到了F打头,见下面Boston更新说明),而第二年2月他们要在弗罗里达的奥兰多举行Pubcon大会,所以就用了Florida。
Update Fritz
上线时间:2003年7月
Fritz更新是Google转为每天持续小幅更新索引的开始,这种更新方法又被称为everflux。
Update Fritz这个名字是Matt Cutts在他2006年的博客帖子里提到的Google内部名称,不是webmasterworld命名系列里的。
Esmeralda Update
上线时间:2003年6月1号
这是早期每个月发生一次的Google Dance的最后一次。这次更新之后,Google算法更新改为小幅、持续性的,当然这是相对Google Dance每个月一次、持续数天、排名剧烈波动而言。准确地说,Google Dance是索引更新,不是算法更新。Esmeralda更新之后,Google就不再Dance了。
Dominic Update
上线时间:2003年5月1号
早期Google Dance的一次。Dominic也是webmasterworld命名,名称来源于参加Boston Pubcon大会时大家常去的一家披萨饭馆。
Cassandra Update
上线时间:2003年4月1号
Brett Tabke和webmasterworld第一次特意给Google更新起名字。既然第一个名字是Boston,是个男名,这次应该是C打头的女名,大家投票,Cassandra胜出,没有其它特别意义。
Boston Update
上线时间:2003年2月1号
2003年波士顿举行的SES大会上,Google员工公布了这次更新,为了和其它Google Dance以示区别,取名Boston。
webmasterworld的创始人Brett Tabke就想,给更新取名字是个挺好的主意,所以就效仿台风的命名方法给Google更新取名,按字母排序,男名女名间隔,也得到了Google的首肯。所以早期的Google算法更新大多是webmasterworld命名的。
Google Dance
早期Google索引库每个月更新一次,是线下计算,然后集中上线。由于数据量大,需要一个数据中心一个数据中心地上线,不是同时上线的。在更新期间,用户这分钟访问的是一个数据中心,下一分钟可能访问的是另一个数据中心,看到的搜索结果可能有很大差别,因此被称为Google Dance。
从2000年7月开始,webmasterworld每个月开一个新帖,讨论每一次Google Dance情况,一直到2003年2月的Boston更新第一次有了名称,以前的Google Dance都是没有名字的。这里是当年Google Dance更新讨论的大列表。