美国电子游戏行业创下第三季度历史最高收入,硬件周边市场潜力巨大!
国际市场趋势
11月4日——根据NPD Group的2021年第三季度游戏市场报告,2021 年第三季度(第三季度)美国在电子游戏上的总消费者支出总额为 133 亿美元(7月至9月),与2020年第三季度相比增长了7%,是历史上支出最高的第三季度。 PC、云和VR设备、移动和订阅支出以及硬件都出现了增长。控制器和配件出现下降。 第三季度的整体内容支出达到117亿美元,增长 4%。与 2020年第三季度相比,订阅内容是唯一实现两位数百分比增长的内容部分。硬件增长了60%,而相关配件下降了1%。 在第三季度所有平台上最畅销和最常玩的游戏中,有《among us》、《动物穿越:新视野》、《使命召唤:黑色行动冷战》、《使命召唤:战区》、《糖果粉碎传奇》、《糖果粉碎苏打传奇》、硬币大师、FIFA 22、堡垒之夜、侠盗猎车手V、麦登橄榄球22、马里奥高尔夫:超级冲刺、马里奥赛车 8、我的世界、NBA 2K22、神奇宝贝 Go、Roblox、超级粉碎兄弟终极版、塞尔达传说:天空之剑、和模拟人生4。 “消费者对电子游戏片段支出持续在第三季度增长,通过控制器的硬件驱动,如在PlayStation 5,switch和Xbox系列,以及订阅和移动内容片段,”在NPD的游戏产业分析师垫Piscatella说团体。“虽然市场上玩电子游戏的总人数略有下降,但与一年前相比,玩电子游戏的人玩游戏的时间更长,花费也更多。” 游戏硬件销售由 Nintendo Switch和索尼的 PlayStation 5 领衔,后者是本季度销量最畅销的硬件平台,而索尼的PlayStation 5推动了该期间最高的硬件消费者支出。 Sensor Tower的数据显示,第三季度美国消费者在手机游戏上的支出比 2020 年第三季度增长了 9%。这是该类别支出连续第三个季度超过60亿美元,也是自第二季度以来第四个季度总消费者支出超过2020年的季度。 Sensor Tower 移动洞察主管兰迪·纳尔逊 (Randy Nelson) 表示:“由于对关键目标数据的访问越来越严格,移动游戏用户获取继续面临阻力,但就消费者支出而言,整个类别没有显示出收缩的迹象。” “尽管新安装量在2020年第二季度达到高点后总体呈下降趋势,但消费继续受益于当时推动创纪录采用的消费者涌入。截至 2021年第三季度,《部落冲突》、《使命召唤:移动》和《原神》等游戏是最大的受益者,在我们追踪的四大类手机游戏中,每位玩家的支出增长最快。” 游戏市场动态:美国消费者在视频游戏上的支出的综合衡量标准,包括视频游戏硬件、内容和配件的购买,包括实体格式销售(例如新旧实体零售和游戏租赁)以及数字格式销售(包括完整游戏数字下载和可下载内容) (DLC),订阅和移动游戏的支出。