媒体趋势眼
TikTok Shop黑五大促已于11月28日正式收官,TikTok Shop在黑五大促期间GMV增长126%,订单量增长138%,直播间累计观看次数增长121%。以上数据统计周期是各国整体黑五大促活动期间日均表现对比各国大促活动前七天内日均数据。
此次大促中TOP3跨境商家是@yoboo_ph2、@electronics.so、@GO.G.G;TOP3跨境达人是@dailywigirl、@ioubag_u.m.t、@yanana.nayaya。上述TOP排名是按照黑五大促期间,参考商家或达人重点直播间目标完成度、销售的订单量以及GMV销售额的表现来综合排名。▣ 2022上半年消费者全数字渠道交互量同比增68%全球云通信平台Infobip英富必发布《2022年通信趋势报告》。报告显示,2022年上半年数字渠道和云联络中心的交互量较2021年同期分别增加了68%和221%。消费者交互更依赖于数字渠道,全数字渠道交互量增加了68%。除聊天应用交互量增长外,约99%的客户服务和聊天机器人对话服务都通过WhatsApp进行。在新应用平台日趋活跃的同时,短信和电子邮件等传统渠道的交互量增长分别达75%和91%。不同行业的交互方式呈现相同发展趋势。以零售和电商业为例,WhatsApp交互量和电子邮件交互量分别增加了104%和155%。WhatsAp上银行和金融业交互量增长了134%。在亚太地区,营销自动化交互和聊天机器人的使用分别增长了84%和76%。▣ 11月中国手游发行商全球收入排行:腾讯、米哈游、网易前三12 月 7 日,SensorTower发布报告,2022 年 11 月共 43 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100。这 43 家厂商合计吸金20.7 亿美元(约 144.49 亿元人民币),环比增长11.3%,占本期全球 TOP100 手游发行商收入40.2%。需要注意的是,这一数据仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。其中,腾讯 11 月初在海外市场推出二次元射击手游《胜利女神:妮姬》,该游戏11 月在日本、韩国和美国分列手游畅销榜第 1、3 和 18 名,同时登顶海外手游畅销榜,总收入超过 1 亿美元。在该游戏的带动下,腾讯游戏 11 月收入环比增长 20%。Sensor Tower 表示,《原神》3.2 版本则在 11 月 2 日上线,当天游戏流水达到今年以来的最高值。米哈游移动端 11 月收入相应的环比增长 47%,重回全球手游发行商收入榜前三,仅次于腾讯和动视暴雪。12 月 8 日,IGN 公布了其 2022 年度游戏提名名单,《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》两款大作依然在列,共有 7 款入选。完整名单:《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》《不朽》《马力欧 + 疯狂兔子 星耀之愿》《漫威 Snap》《Tunic》《吸血鬼幸存者》。IGN 2022 年度游戏将于下周揭晓,去年的 IGN 年度游戏为《极限竞速:地平线 5》。
SHEIN于近期开始在美国本土试水会员制,推出了“SHEIN CLUB”,用户每季度花费6.99美元,可享受10万余件商品的专属95折优惠以及其他折扣。SHEIN在其他国家和地区暂未推出会员制,但预测未来也会逐渐推出。▣ 到2031年,全球快消品B2B电子商务市场将达到12205亿美元12 月 7 日,Allied Market Research 发布了一份快速消费品 B2B 电子商务市场全球机会分析和行业预测。根据该报告,全球快速消费品 B2B 电子商务行业在 2021 年产生了 5208 亿美元,预计到 2031 年将产生 12205 亿美元,从 2022 年到2031 年的复合年增长率为 9.0%。支付宝12月9日宣布,在人民银行和外汇局的指导下,港澳台和外国消费者可在支付宝上绑定境外银行卡,轻松实现跨境支付。只需4步,境外用户无需提前换汇,便可在国内试点商家用手机即扫即付。据悉,浙江首个“境外个人境内移动支付示范场景”现已在义乌启动,支付宝也联手义乌商户为境外用户带来优惠活动,满30元减10元。▣ 视频号全面开放信息流竞价投放,助品牌全域经营提质增效微信视频号原生广告竞价推广能力正式宣布上线,支持广告主对短视频和直播进行投流推广。借助视频号原生广告,企业可以通过短视频内容推广商品、引流应用下载、收集销售线索、为公众号加粉,或者直接为直播间引流,借助丰富的内容和场景,以最短的链路,在视频号内高效地触达目标用户,创造更多的生意增量。此外,依托连接微信生态各类触点的原子化能力,视频号原生广告不仅可以支持一键唤起商家的小程序、原生推广页、公众号关注页或自定义链接,让用户完成边看边买,还可以将用户引流至企业微信,实现私域用户沉淀。视频号公私域联动的天然优势,能够更好地助力企业实现全链路营销,为全域经营提质增效。