TikTok 疑布局东南亚游戏市场,已在越南开展试点
为争夺用户时长,TikTok玩起了游戏。
据路透社援引知情人士报道,TikTok已在越南测试让用户在平台内进行游戏。此举被认为是TikTok大举进军游戏市场的一个信号。
路透社提到,TikTok通过与Zynga等第三方游戏开发商和工作室的合作,将H5游戏引入到TikTok平台上,并在越南地区测试。这种游戏的机制简单,游戏时间短,而且很可能一开始就带有广告,获得的广告收入由字节跳动和游戏开发商之间分成。
作为全球最受欢迎的短视频App之一,TikTok目前的每月活跃用户已经超过10亿人。而在其平台上展示各种游戏,将大幅提高广告收入,同时也会增加用户在TikTok上的使用时间和应用营收。
那么,为什么偏偏是越南?
越南拥有精通技术的人口,70% 的公民年龄在 35 岁以下,对于 TikTok、Meta Platforms Inc 的 Facebook 和 Alphabet Inc 的 YouTube 和 Google 等社交媒体平台来说,这是一个有吸引力的市场。
不过,需要注意的是,在越南,TikTok需要获得官方许可才能在其平台上架游戏,因为越南当局限制含有赌博、暴力和性内容的游戏。不过,消息人士称,由于计划推出的游戏并不存在此类争议,上架过程预计将顺利进行。
另外,TikTok还计划在东南亚更大范围内推出游戏。部分人士透露,这一举措最早可能在今年第三季度出台。
在此之前,TikTok只在美国发布了几款小游戏,包括Zynga的一款音乐和舞蹈挑战游戏“Disco Loco 3D”,以及引导玩家通过线上种菜为非营利组织Feeding America捐款的小游戏“Garden of Good”。
不过,TikTok的野心绝不止于迷你游戏。
一位直接知情人士就曾表示,虽然该公司从比较简单、时间消耗较短的迷你游戏开始,但它在游戏领域的目标不止于此。
据Sensor Tower数据,TikTok已是2021年超休闲游戏广告投放占比最大平台。2019年抖音上线了首款小游戏,目前应用内#抖音小游戏的标签下已积累了989亿次播放量。
如果进展顺利,TikTok则有机会进一步扩大游戏阵容,并接入更多的广告,以及从内购中获得营收。这样的话,或许游戏很快会成为TikTok的重要收入组成之一。
除了H5游戏外,TikTok似乎还在探索LIVE游戏,以帮助创作者在直播时更好地吸引粉丝。
据TechCrunch消息,TikTok的一款名为「Draw & Guess」的LIVE游戏(你画我猜),就专门用于鼓励创作者和观众之间的互动。在这个游戏中,玩家会得到文字,然后创作者会在屏幕上画出文字内容,观众会尝试猜测他们在画什么,正确的猜测会显示在屏幕上。
这种LIVE游戏,可能允许屏幕共享,创作者可以与观众实时共享他们的屏幕,包括他们的相机、音频、通知和其他警报。
TikTok进军游戏领域,也反映出互联网科技巨头们为留住用户所做的类似努力。
早在2016年,Facebook就在其平台上推出了即时游戏,流媒体公司奈飞(Netflix)全球流媒体电影巨头Netflix也在3 月初宣布希望进军游戏领域,以高达 6500 万欧元的价格收购芬兰的手机游戏开发商和发行商Next Games 。
不过,即使没有游戏业务,TikTok的广告收入也正在大幅增长。根据研究公司Insider Intelligence的数据,TikTok今年的广告收入可能会同比增加两倍,超过110亿美元,超过Twitter和Snap的总销售额。