累计下载400万+ AdCube经典案例分享第二弹—放置少女
推广目标
·提升二次元放置类手游「放置少女」的用户量
·树立游戏在日本品牌,打造「放置少女」IP
效果反馈
·预约人数:20w+
·排名:上线次日达免费榜第21位
·畅销榜最高:7位
·累计下载量:400w+
「放置少女」是一款三国题材二次元放置手游,结合卡牌策略玩法和多元化的养成系统,让玩家在享受收集乐趣的同时,进行阵容搭配、技能和装备的选择,进而展现出各种战斗风格。
作为一款男性向手游,「放置少女」选择进入日本市场,首先要面对同品类游戏的激烈竞争,强调游戏特点,另一方面,文化的差异使得在选择广告投放方式时,需要更加多元化,实现全渠道推广。
资源的选择对于「放置少女」也十分重要,需要结合游戏特点及当地用户的喜好,在日本寻找到匹配的宣传资源,以达到最佳的推广效果。
多维度全面推广
AdCube团队为其定制了从游戏预约到品牌打造的全案营销规划,前期采用事前登录(预约平台&官网)—全渠道覆盖投放—CPC精准推广—品牌效应助力的线上推广策略,推广进入稳定期后,相对获取速度及效果也会有一定的缓慢,配合时间节点适当加入品牌类推广,刷用户的同时,刺激市场提高产品知名度。
另一方面,配合「放置少女」一周年上线,在东京涩谷及秋叶原投放巨幅数字屏广告,单日曝光分别达到220万及69.6万人次,反响强烈。
「放置少女」户外广告
同时,线上借助Influencer的影响力,定位写真偶像粉丝,与YouTube合作,通过知名YouTuber影响力进行大范围扩散,写真偶像连续8天发布游戏推文,最终实现预告动画25万次播放,1小时视听总数高达17万次(YouTube live+ Twitter live)。
「放置少女」与YouTuber合作企划
电视广告
电视广告依旧是产品触达日本潜在用户的有效途径之一,为了最大限度的实现广告投放效果,AdCube团队与日本电通公司合作,邀请日本偶像派女演员“浅川梨奈”作为广告主角,投放覆盖日本电视台、TBS、朝日电视台、读卖电视台、每日放松、关西电视台等日本所有大型电视台,投放量达2000GPR。
「放置少女」电视广告
最终帮助「放置少女」获得超过400万累计下载量,同时进入畅销榜TOP10,品牌深度落地日本。
AdCube一站式跨境全案营销平台,致力于为全球更多地区的移动游戏、工具App及E-Commerce等领域广告主从“0”开始,提供智能的一站式跨境全案营销服务。目前在中国、日本、韩国、美国等全球重点地区均设有专业本地化团队,整合上游广告主需求和目标市场资源配置,并围绕广告主的核心需求与痛点匹配下游渠道,实现全案型市场营销解决策略。