Netflix正招聘高管,以将业务扩展到视频游戏领域
Netflix一直在忙于建立其原创影视作品目录,以努力减少对第三方内容的依赖,而第三方正慢慢将最好的内容锁定在自己的流媒体服务中。据说该公司正在探索向视频游戏领域扩张,这是Google、亚马逊和迪士尼等其他公司未能驾驭的危险领域。
如果它真的想在1700亿美元(而且还在增长)的全球游戏市场中分一杯羹,那就没有什么犯错的余地,因为Netflix最近才结束了它的债务模式下运行。
流媒体行业激战正酣,尽管市场已经过度饱和,甚至像Disney+这样的新兴服务的爆炸性增长也在慢慢结束。像Netflix这样现在拥有2亿多用户的公司,正在探索不同的方式,将其服务扩展到视频点播之外。
根据The Information的报道,Netflix正在寻找一名新员工,他将主持进入视频游戏领域的新工作。在过去的几周里,该公司一直在与几个游戏行业的高管进行谈判,但关于其在这一问题上的进展细节很少。截至发稿时,也没有正式的职位列表。
据称,Netflix希望效仿苹果公司在苹果商场的策略,提供没有广告或微交易的捆绑游戏。目前,还不清楚Netflix是否会提供第三方游戏,但行业观察家推测,该公司将专注于发布基于Netflix原创IP的游戏,比如其流媒体平台上的热门剧集。
这并不是该公司第一次涉足视频游戏。在过去的几年里,Netflix与游戏开发商合作,创建了一个以《陌生人》宇宙为背景的游戏,并在其流媒体服务中加入了《Minecraft》等互动节目。
互动形式一直是该公司用户数据的金矿,但与此同时,它也被认为是一个噱头,制作成本很高。
这个时机绝对是有趣的,因为在过去的一年里,随着越来越多的人在闭关期间被困在家里,不断增长的游戏产业又有了很大的提升。以至于现在有更多的X一代和婴儿潮一代为视频游戏买单,比以往任何时候都多。
值得注意的是,三年前,Netflix首席执行官里德-哈斯廷斯(Reed Hastings)表示,该公司认为Epic的《堡垒之夜》比HBO等更有竞争力。上个月,在2021年第一季度财报的投资者电话会议上,黑斯廷斯解释说,公司已经通过互动电影的形式投资于游戏,"毫无疑问,游戏将是一种重要的娱乐形式,也是加深粉丝体验的重要方式,所以我们要继续下去"。(来源:cnbeta)