文章来源 | marketingland 编译 | Kristen Guo 美国时间6月4日,苹果在WWDC全球开发者大会上宣布将于秋季正式发布iOS 13系统,以及两项最新的隐私保护措施:第一、允许用户隐藏电子邮箱地址和姓名;第二、限制开发商追踪用户位置数据。 用户可以选择隐藏电子邮箱地址 iOS 13 系统中, 苹果为了加强账户的隐私性,推出了基于 Apple Face ID的 一键登
Morketing Global一周盘点,还原“出海”真相,洞察行业脉搏。从出海人物到出海公司,全方位展示出海生态。 “出海”五分钟秒懂百科: 1 大公司 1.扎克伯格:Facebook正在开发人工智能语音助手 据外媒报道,当地时间周四,Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,该公司正致力于多个不同的项目,这些项目可能会受益于人工智能语音助手。扎克伯格在公司年度股东大会上表示:“我认为,
文章来源 |marketingland 作者 | AmyGesenhues 编译 | Kristen 2019年3月,Instagram承认正在同部分广告主测试全新品牌内容广告形式,通过新的广告形式,广告主可以将KOL推送的原生内容作为广告进行投放。美国时间6月4日, Instagram正式宣布品牌内容广告在接下来的几周便可以应用于信息流,Stories则是在几个月之后。 不过,品牌在应用
文丨 theKujyo NEXON是韩国电脑游戏公司,1995年 在韩国首尔成立,旗下作品以网络游戏为主,包括《洛奇》、《地下城与勇士( DNF) 》、《跑跑卡丁车》、《天翼之链》、《神之领域》、《冒险岛 (枫之谷) 》、《反恐精英 Online 》等。 Nexon公司 腾讯自 2007年拿到《地下城与勇士》的代理权之后,虽每年需要向Nexon支付超过1万亿韩元(约62.3亿人民币),但无论是在当
文章来源 | marketingland 编译 | Kristen Guo 编辑| David Zhang 去年“黑五”前夕,Facebook旗下Ads Manager服务器出现故障,很多广告主在“黑五”购物季高峰期间无法使用平台的广告投放功能,也无法将广告创意上传或下载报告。 虽然Facebook发言人在事后表示平台故障问题已经得到解决,但经历这次事件后,很多广告主反应Facebook平台
文 | Kristen 编辑 | Eric 千禧一代、00后已经成为社会主流消费群体,如何针对年轻人进行营销也是出海企业核心命题。 近日,Snapchat的出海主题沙龙上针对这一议题进行了深度讨论,Morketing作为首席合作媒体参与活动。 日活用户达1.9亿的相机应用Snapchat在年轻一代中有着非常强大的号召力。“ 从美国地区来看,Snapchat可触及13到34岁人群中的75%,
Morketing Global一周盘点,还原“出海”真相,洞察行业脉搏。从出海人物到出海公司,全方位展示出海生态。 “出海”五分钟秒懂百科: 1 大公司 1. 外媒:华为自研系统海外版或称“ ARKOS” 据AndroidHeadlines消息,华为近日在欧盟知识产权局(EUIPO)申请了多项商标专利,其中包括一个“HUAWEIARK OS”(华为方舟系统),或许是为在海外市场发布自研系统而
文 | Eric Wang 作为海外最大的媒体平台之一,Twitter每年在营销领域上的新动作,都是值得出海玩家们深度关注的,Morketing Global在近日与 Twitter 大中华区董事总经理蓝伟纶和 Twitter Niche (网红创客内容营销平台)亚太区策略主管苏仪展开了对话。 在访谈中,蓝伟纶和苏仪指出,中国的企业出海已经走到了全新的“互动和对话”阶段,在这个阶段,中国出海企业需
整理 | Kristen 企业出海一直是热门话题,随着买量成本的提升、竞争白热化,能够在出海市场上获得成功的企业如凤毛麟角,但这种情况是机遇也是挑战,自身产品过硬再加上选择合适的市场、入乡随俗和合理的营销模式才是企业在出海市场上立足的必要因素。 其中,营销对出海企业的重要性不言而喻,随着年轻一代的崛起, 企业若想立足于出海市场,选择合适的渠道在消费者群体中树立品牌意识、建立品牌资产成为决定
对于全世界绝大多数的手游发行商而言,中国市场无论是庞大的用户基数,还是高速发展的游戏环境,都是其必须要重点考虑的。 在2018年,中国游戏市场的实际收入达到2144亿元,同比增长5.3%。而中国游戏用户的规模已高达6.26亿,同比增长7.3%。 - 来自伽马数据《2018年中国游戏产业报告》- 面对着如此庞大的市场,海外游戏厂商却仅仅占据了其中很小的一部分。文化差异是海外开发者要面临的第一
5月28日,巨量引擎旗下的全新视频化广告平台穿山甲(TikTok Audience Network)亮相Casual ConnectLondon。Casual Connect全球游戏开发者大会于2005年首次举办,已经拥有超过10年的历史,平均每年吸引超过20个国家的6000位游戏行业精英和5万名观众参会。此次CCL2019,穿山甲通过现场演讲和展位交流等一系列方式,面向欧洲游戏开发者系统阐释穿山
最近的调查显示,将消费者数据用于个性化营销成为印度一个快速发展的趋势,但用户和广告商还需要大约一年时间才能完全理解相关的问题。 Adobe2019年品牌内容调查强调了全渠道营销的重要性,它可以为消费者购买决策提供信息,以及提醒消费者在社交媒体上分享。报告还发现,印度消费者对与其互动的品牌收集数据和信息的高度认同(84%),以及广泛接受将个人信息用于个性化营销(77%)。 但这些消费者并不是
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文章来源 | adexchanger 作者 | AllisonSchiff 编译 | Kristen 摘要:Google、Facebook、Amazon入侵了程序化广告交易市场 虽然程序化广告规模每天都在增长,但独立广告技术公司只能奋力争夺较小的市场份额,与此同时围墙花园则占据了程序化广告市场大部分份额。 以下是F acebook、Google、Amazon如何利用广告网络模型的优势在原本属于
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