eMarketer 的最新报告显示,Google 和 Facebook 在英国数字广告市场的总份额将从 2018 年的 62.7% 升至 2019 年的 63.3%。 eMarketer 的分析师 Bill Fisher 解释到,数字领域之所以“吸引到了广告资金的流入,是因为资金流动的阻力较小。考虑到当前的经济态势,这也是部分具有成本意识的广告买家非常在意的地方。” 英国数字广告市场各公司营收占比
《经济时报》(The Economic Times)近日消息,数字支付公司 PhonePe 脱离 Flipkart 成为独立实体的计划已经获得了董事会的批准。 在此基础上,总部位于班加罗尔(Bengaluru)的 PhonePe 将能够创立一个独立的董事会,并从外部筹集新的资金。知情人士表示,目前沃尔玛(Walmart)旗下的 Flipkart 完全控股 PhonePe,而 Flipkart 将剥
苹果与谷歌两家科技巨头在一周内相继宣布推出游戏订阅服务,引发了游戏行业的广泛关注。 当然,谷歌 Google Stadia 和苹果 Apple Arcade 之间有很多不同之处。但是与任何订阅模式一样,两者的核心业务主张都是为用户提供机会,让他们获得比经常性月度成本定价更多的价值。 定价牵扯到方方面面的因素,通常取决于所提供或捆绑的特定服务或内容的单位价值。然而,当涉及到大众市场的消费媒体订阅时
作者:蓝帆出海 来源:蓝帆出海 (ID:lanfan-overseas) 想要在海外做广告投放,就离不开Facebook,掌握一手的媒体动态资讯,才能在操作时避坑,Facebook 最新一期的产品更新,请笑纳。 本期产品更新的内容非常重要,请仔细阅读。 1、将点击 WhatsApp 的广告 扩展到 Instagram Feed (不包括印度和 欧盟) 详情 去年,Facebook 推出了从 F
作者:Curry(ID:chuhaiyunying) 我曾在之前探讨过 2018 海外社交媒体运营的正确姿势,那么,2019 年社交媒体有哪些新趋势要注意呢?总的来说,新的形式,挑战和参与方式将使 2019 年多了很多新玩法,下面我们将重点讨论三个社交媒体运营趋势。 一、社交媒体重塑信任 趋势与应对的正确姿势 2018 年是社交媒体发生信任危机的年份。在剑桥分析数据泄露丑闻和国会听证会之后,Fac
据外媒 DIGDAY 消息,联合利华 (Unilever) 正与投放媒体共同制定一套新的准则,并推出“可信任投放平台白名单”,该白名单由全球网络媒体和社交、内容平台组成。 联合利华表示,今后的广告投放将优先从这些名单中的媒体选择投放,并将与投放媒体建立更多样的投放机制和更深层的合作关系。 作为全球第二大广告主,联合利华这一记重拳将进一步推进广告投放流量透明化,施压海外媒体降低投放费用。对于出海企业
近年来,由于移动设备使用量的增加,东南亚的上网人数持续增加。Newzoo 的数据显示,东南亚地区已成为了全球发展最快的游戏市场。 2019 年,东南亚游戏市场估值为 46 亿美元,同比增长 22.0%,潜力巨大。那么,游戏发行商想在东南亚拓展游戏市场有什么需要特别注意的呢? 全球许多游戏发行商已经锁定东南亚市场,有些已经取得了一定的成果。本篇文章将重点关注东南亚区域中主要的六个市场,包括印度尼西亚
2018 年伊始,无数从业者感叹移动互联网的流量红利正在消失,中国智能手机增长放缓,移动网民占总网民比例接近天花板,不同年龄阶段的网民渗透率难以提升,旧的网民红利没有了,简单粗暴的流量红利也不复存在。 移动互联网的“下半场”已经到来,潜在红利在哪里?对于中国的移动互联网企业而言,又应该如何去挖掘这些可能存在的红利? “出海”、“国际化”可能仍将继续是这一系列问题的答案。 作为全球领先的移动互联网跨
2018 年 9 月,深度链接创企 Branch 的估值大约在 10 亿美元左右,进入独角兽行列,主营业务是帮助品牌在网页、电子邮件、SMS 等各种渠道之间和移动 App 建立连接,帮助品牌实现 App 增长、转化等目标。 为推广相簿 App 研发了 Branch 链接 殊不知,这样一家科技驱动的广告公司其实是最初是卖电子相簿的,而设计 Branch 深度链接的初衷是为了卖出更多电子相簿。 3 月
据 Pocket Gamer 报道,微软 Xbox Live 用户每月在 PC 端、主机和移动设备上的游戏总时长已超过 42.8 亿小时。 在 2019 年游戏者开发者大会(GDC)上,Xbox 首席项目经理 Bill Schiefelbein 公布了一系列关于 Xbox Live 跨平台使用的重要统计数据。Xbox Live 的每月活跃用户已超过 6400 万,每月产生 7.36 亿次 Xbox
Epic Games 商店负责人 Steve Allison 在游戏开发者会议上表示,Epic Games 商店在与 Steam 游戏商店的竞争中,已经有了一个不错的开端,目前 Epic Games 的 PC 端生态系统中已经有超过 8500 万玩家。 Epic Games 商店在与 Steam 的竞争中, 将目光聚焦于开发者身上。这样足够了吗? 《Subnautica》(《美丽水世界》)作为商店
据印度商业媒体 livemint 消息,顺为资本 (Shunwei Capital)、鼎晖投资 (CDH Investments) 和晨兴投资 (Morningside Ventures) 等中国风险投资基金,为了增加在印度的交易流,纷纷考虑或已经聘用印度合伙人。 一位知情人士透露:“鼎晖投资的管理人员每两周都会来印度,不就之后就会在印度开设办事处,并且还将开始招聘分析师和助理。” 过去两年,中国
作者:游城十代 来源:预言家游报(ID:yuyanjiayoubao) 北京时间 3 月 26 日凌晨 1 点,苹果在 Apple Park 的乔布斯剧院开了一场不同以往硬件唱主角的发布会。发布会上,视频、新闻、游戏和移动支付等软件服务成为主角,不少对 iPhone SE 2 和 AirPower 两款硬件产品感兴趣的用户大失所望,直到发布会结束,苹果都没提一句关于硬件的事情。 但无论主打杂志数量
“你听说了吗?很多大厂的营销部门的负责人为了了解行业信息,都去参加 NewCode 举办的游戏出海市场营销峰会了。”“那肯定啊。因为海外营销这一块有很多隐藏关卡需要通关,要是没去现场的话也没关系,洒家这篇纯干货汇总良心推荐给你。” 北美当地时间 2019 年 3 月 19 日,全球游戏开发者大会 GDC 期间,欧美整合营销专家 NewCode 联合 阿里云着眼于欧美市场,为中国出海企业打造了一场干
作者:Chek游戏出海总舵主 来源:Chek游戏出海总舵主(ID:masterchek) 我们看到游戏爱好者们热衷于在 Facebook 上建立群组、发现游戏和分享攻略,而游戏出海商家也瞄准 Facebook 连接世界的力量,在 Facebook 上发布游戏广告,吸引更多玩家。 然而,本舵主想提醒广大游戏商家的是,优质的 Facebook 游戏广告可助力每位游戏广告主触达全球优质玩家、获得最佳的广