无线耳机已经非常流行,但很多人只会把耳机留给自己使用,很少与他人各用一支来收听同样的内容。不过,交友活动或许可以改变不少人对于“共享耳机”的看法。据《Wired》报道,音频娱乐 App「PairPlay」就希望让两名用户共同使用一对耳机,从而在各种游戏和活动场景中增进情感。 「PairPlay」创始人乔纳森·维格纳(Jonathan Wegener)在几年前开发了重要事项记录 App「TimeHo
如果你还认为“出海”仅仅是大势所趋,那就错了。近几年来,国内企业出海现状愈演愈烈,以游戏产业为例,据 Sensor Tower 数据报告显示,2021 年上半年,国产出海收入 TOP30 的游戏,在海外总收入达到了 59.4 亿美元。 即便抛开游戏不说,各类出海产业也相继出现了高速增长态势。可以把目光放到跨境电商产业,根据海关总署发布的数据,疫情加速跨境电商飞速发展,2020 年全年跨境电商进出口
三七互娱出海的成功,如果总结下来,归功于“破圈”两个字。 月流水超 5 亿,全球海外发行第 5, 两款产品全球畅销前 30! 三七互娱从 2012 年开始做在海外发行,至今有差不多 9 年的时间。而最近这两年来,三七互娱在海外取得了非常瞩目的成绩,在今年 ChinaJoy 的论坛上,三七互娱产品副总裁殷天明发表的演讲中就透露——“三七互娱海外整体月流水超过 5 亿元人民币,特别在日韩和欧美两个区域
社交与游戏之间的融合,在此前几年内一直都是移动产业发展的大趋势之一。在拥有了社交元素的加持下,游戏就不仅仅是玩家为了娱乐自己才会登录的临时平台,转而成为了人们寻找并维系人际关系的一大渠道。年轻人都在吃鸡游戏和王者荣耀里面社交了,体现的就是游戏与社交融合后能够承接的用户需求。 受到消费者欢迎的不只是带有社交元素的游戏,许多带有社交元素的移动平台也在逐步拥抱和接纳游戏元素,进一步扩大用户群、增加活跃用
近日,专注非洲市场的移动支付产品 Palmpay 完成 A 轮融资,融资金额 1 亿美元。本轮融资由创世伙伴资本 CCV 和全球知名主权基金联合领投,云时资本、挚信资本、联发科技、承誉资本、满得投资、北非知名私募基金 AfricInvest 等跟投。 自 2019 年开始运营,Palmpay 积极拓展非洲电子支付市场,目前已进入尼日利亚和加纳,并在坦桑尼亚、肯尼亚等国取得相关资质。Palmpay
据《Global Dating Insights》报道,英国国家统计局(ONS)在近日发表的数据显示,英国 65 岁以上人群中的结婚人数在 2004-2014 年间上升了近 50%。这一数字自 2009 年以来一直稳步增长,现在已经达到 10937 人,而交友 App 的普及则是主要驱动因素之一。 ONS 表示,在线交友平台是促使老年人结婚率上升的原因之一。无论是针对老年人交友服务的完善,还是老年
潜力 App 早知道,社交新品来报道! 文/辛童 这里是白鲸出海为投资和开发者寻找产品“灵感”而专设的周更专题——《新品》。 无特殊情况下,《新品》将会每隔一周在周一或周五进行推送(出现紧急工作后延),推送内容为 5 款还未正式上线或者刚刚上线的潜力 App(包括:名称、icon、简单功能介绍、以及 App 亮点)。 文章发布后,笔者将会在下一周为文章内呼声最高的 App 出一期专稿,包括但不限于
周日播报 Q2 下载增长最快的十款社交 App, 有三款来自一家公司 北京时间,8 月 3 日下午 App Annie 发布了 《2021 年 Q2 中国厂商社交应用出海下载突破榜 Top10》(以下简称榜单)。这也是继 7 月 29 日发布娱乐出海 App 后,App Annie 第二次针对中国社交泛娱乐出海公司发榜。 在正式开始榜单解读前要说的是,App Annie 这两次发布的榜单应该是按照
2021 年上半年中国游戏出海的增速虽然有所放缓,但是增长仍然没有停止。 根据伽马数据提供的数据显示,2021 年上半年中国自主研发游戏的海外市场实际销售收入达到 84.68 亿美金,同比增长 11.58%。而谷歌最近发布的数据更是显示,中国游戏在海外的市场份额已经位居全球第一。 2021 年上半年中国自主研发游戏的 海外市场收入丨数据来源:伽马数据 但是另一方面,一些客观因素也为出海游戏开发者带
据雅虎财经报道,有分析网站的统计数据显示,非同质化代币(NFT)游戏「Axie Infinity」的交易总额目前已超过 10 亿美元,位居 NFT 游戏营收榜首位。 「Axie Infinity」可以让玩家拥有各种造型独特的 NFT 宠物,玩家可以购买这些宠物与其他玩家战斗,也能在游戏中出售和交易它们。 NFT 分析网站 CryptoSlam 所公布的数据显示,这款游戏目前的交易总额已经突破 10
App Annie 近日正式发布了 《2021 Mobile Gaming Tear Down》报告。总体来看,2021 年,全球手游市场消费总额有望超过 1200 亿美元,将会是主机游戏消费额的 3.1 倍。手游无论是增长趋势,还是和其他游戏的收入差,都越来越明显了。 文/zhaolisa 全球玩家一周就要消费 17 亿美金,中国厂商可能拿到了最大份额。 疫情开始后,用户对手游的需求一直强劲,2
北京时间 2021 年 7 月中旬,在一个阳光明媚的下午,笔者和另外两位媒体同行一起走进了亚创的北京办公室,和亚创联合创始人兼 CEO 田行智 Andy 一起聊了聊。 文/辛童 说实话,进入办公室后笔者有一点吃惊。因为这和我预想的全球头部社交泛娱乐公司画风有点不一样,也和 Uplive 中的特效画风不一样,整个办公区足够大、足够干净,但也绝对算不上奢华,和我们去的其他创业公司没有什么不同,甚至也有
Counterpoint Research 近期公布的数据显示,随着越南本土手机品牌 Vsmart 宣布停产,中国品牌在 2021 年第二季度中占据了越南国内智能手机市场近 50% 的份额。 Counterpoint 表示, 在越南智能机市场的五大头部中国品牌中,小米、OPPO 和 vivo 共占据了 45% 的份额。 韩国的三星(Samsung)和美国的苹果(Apple)则占比 44%。 数据来
北京时间,8 月 10 日凌晨 Yalla Group 发布了 2021 年 Q2 财报,这也是中国出海泛娱乐公司在第二季度交出的第一份财报。 文/辛童 我们还是按照先前惯例,先从营收、利润、用户数量三个维度来看一下 Yalla Group 在 2021 年 Q2 的表现。 在此之前,我们也可以先来聊一下 Yalla Group 的股价,截至发稿前 Yalla 报价 13.5 美元,仅比上市当天的
Sensor Tower 的统计数据表明,在 2021 年第二季度中,美国消费者在视频与图片 App 上的总支出较去年同期上涨 34%,达到 4.57 亿美元(约 29.64 亿人民币)。这一数据在去年为 3.42 亿美元(约 22.18 亿人民币)。 图片及视频类 App 的消费者支出在 2021 年 Q2 同比增长 34% | 数据来源: Sensor Tower 从平台角度来看,iOS 平