


合成手游成为近年来全球收入增长最为突出的益智解谜手游子品类,该品类产品更迭迅速,头部游戏收入竞争剧烈。本报告将分析合成手游在全球及不同国家的下载量与收入趋势,热门主题与主流风格,以及热门合成手游的市场表现,拆解成功的合成手游广告投放经验与商业变现模式。 合成手游是增长最快的益智解谜子品类 2019 年至 2022 年上半年,合成手游成为全球收入增长最为突出的益智解谜手游子品类,2022 年第一季度

2022 年已经过去一半,按照惯例,我们还是在半年结束的这个时间点对上半年获得融资的跨境电商项目做一次盘点。 文/pridecheung 2022 年 H1 肯定算得上是融资“最冷”的半年,但在跨境电商这个赛道,还是有一些品牌和 Saas 项目完成了融资的,后者主要集中在物流、CRM、自动化客服/营销等环节。相较之下,消费品牌的小种子难以在短时间(几年)内长成大树,风投也趋于冷静,让 DTC 品牌

据《TechCrunch》报道,基于 Web3 技术搭建的美国会员平台 Hang 在近日宣布,公司已完成总额达 1600 万美元的 A 轮融资。本轮融资由加密风险投资公司 Paradigm 领投,其他参投者包括 Tiger Global、Good Friends,以及篮球球星 Kevin Durant 旗下的 Thirty Five Ventures 风投公司等。 Hang 希望以 NFT 作为基

在国内厂商全员加速出海的大环境下,游戏进行本土化移植后政策是否合规成为了一个常见的“采坑点”,例如不同地区的游戏充值退费政策、宣传投放中虚假宣传、游戏内素材尺度等等,以及老生常谈的游戏内开箱概率公示问题。 本文转载自微信公众号游戏干线(ID:eplay520),作者由江。 近日,游戏内开箱概率公示问题再次成为多方关注的焦点,多个地区和国家在这个问题上再次进行强调或立法准备。 多地区抵制游戏内抽卡/

36 氪出海获悉,面向 Z 世代的游戏社区和社交应用 Metaverse Z 宣布完成千万美元 A 轮融资。本轮融资由 Ventech 领投,微光创投跟投,老股东和玉资本(MSA Capital)、创新工场和青锐创投跟投,全速资本担任独家财务顾问。 Metaverse Z(应用名 Project Z)为追求自我表达、对群体归属感强的 Z 世代提供了基于兴趣、场景多维的社交空间,用户可以建立自网络身

周日播报 【应用出海】 东南亚第一游戏陪玩 App 成长记 月薪 3000,你愿意花多少钱找游戏伙伴? Lita 创始人&CEO 张一豪告诉笔者,一些月薪不足 4000 元人民币的印尼用户,每月可能会拿出大约 230 元用来在 Lita 上寻找游戏伙伴。 6 月的最后一个周五,笔者拜访了游戏社交平台 Lita 创始人兼 CEO 张一豪,并与其一起聊了聊 Lita 的过去、未来和现在。 Li

中国 APP 出海多年,由原来“浅尝辄止”的探索,到如今“正规军、集团化”作战,已经具备了与海外顶级开发者竞争的实力。与此同时,随着产品和市场的成熟,出海开发者将面临来自国内出海 APP 和海外市场的竞争压力,只有充分了解当地文化、用户习惯和喜好,做好本地化营销和产品运营,才能真正获得用户的喜爱和认可。 文/智婷 开发者需要不断寻找更贴近本地用户的渠道,而运营商正是不可忽视的渠道之一。大多数国家,

据 TechCrunch 7 月 13 日报道,Tinder 母公司 Match Group 收购了约会交友 App「The League」。Match Group 旗下目前已经有 Tinder、Match、Hinge、Meetic、OkCupid、Pairs、Plenty Of Fish、OurTime、Azar 等约会交友产品,The League 将成为其中一员。 The Laegue 成立

提到策略(SLG)类游戏,许多人想到的可能是复杂的资源单位设定、细致的操作布局以及宏大的地图,换句话说就是典型的硬核(Hard-Core)游戏。因此传统 SLG 不论在主机、PC 还是移动平台,都需要比较长的时间才能上手,单局游戏耗时也偏长。这类游戏一般受众也较为固定,依赖于内购变现。 文/B21993 SLG 的极致精简 但经过多年的演变,游戏玩法和机制的固定让 SLG 这个传统头部品类杀成了一
据《TechCrunch》报道,「Facebook」母公司 Meta 在近日宣布,公司已起诉一家中国科技公司的美国子公司,Meta 指控该子公司违规抓取「Facebook」和「Instagram」的相关数据。 此外 Meta 还表示正在起诉一名个人。Meta 公司表示,该个人设置了自动化「Instagram」账户脚本,窃取了大约 35 万名「Instagram」用户的相关数据。这两起案件均已被 M
YouTube 对外宣布短视频 Shorts 月活 15 亿这个好消息的时间点,和 B 站轻视频对外宣布关闭的时间几乎踩在一起。 六月中旬,YouTube 对外宣布其短视频服务 Shorts 月活用户达到 15 亿。参照去年 9 月 TikTok 对外公布的月活 10 亿,YouTube Shorts 大有赶超之势。而从全球上线到拿到这个成绩,YouTube 只用了一年时间。 和 YouTube
周日播报 【应用出海】 「TikTok」再陷风波, 海外却要出现首家上市的短视频平台 根据外网的信息,6 月 26 日,美国 FCC(美国联邦通讯委员会)专员 Brendan Carr 分别致函苹果和谷歌 CEO,要求 2 家公司从 App Store 和 Google Play 中下架 TikTok,理由倒是不新鲜,该专员认为 TikTok 收集了大量美国用户的敏感数据,且字节在国内可以访问这些
据 TechCrunch 7 月 8 日报道,Pinterest 宣布面向商家推出 2 项新功能,包括“Product Tagging on Pins”功能以及“API for Shopping”。 通过 Product Tagging on Pins 的功能,商家可以将商品与场景图片相关联,这样用户在浏览图片时,就可以准确购买图片中显示的商品。Pinterest 表示,在测试环节,他们发现通过这
「Exploding Kittens」最早是一款卡牌桌游,玩家要从一副牌组中逐个抽牌,如果抽到名为 Exploding Kitten 的卡牌,而且无法利用手中卡牌“拆弹”的话,这名玩家就会立刻出局,幸存到最后的玩家就是胜者。然而就是看似如此简单的一款桌游,在 2015 年于 Kickstarter 众筹时就创下 880 万美元的纪录。 作者:Brendan Sinclair,gamesindust
7 月 6 日,业内领先的移动广告聚合工具平台 TopOn 正式发布《2022 上半年全球手游广告变现报告》,通过对 2022 年 1 至 6 月全球手游广告变现数据进行汇总分析,深度剖析了全球 11 个主要手游市场的广告变现的现状、变化并提供未来发展趋势的洞察,以期帮助全球手游开发者了解手游广告变现的最新动态。 全球篇 全球篇针对美国、中国港澳台、日本、韩国、英国、德国、俄罗斯、印度、印尼、巴西