


“你听说了吗?很多大厂的营销部门的负责人为了了解行业信息,都去参加 NewCode 举办的游戏出海市场营销峰会了。”“那肯定啊。因为海外营销这一块有很多隐藏关卡需要通关,要是没去现场的话也没关系,洒家这篇纯干货汇总良心推荐给你。” 北美当地时间 2019 年 3 月 19 日,全球游戏开发者大会 GDC 期间,欧美整合营销专家 NewCode 联合 阿里云着眼于欧美市场,为中国出海企业打造了一场干

作者:Chek游戏出海总舵主 来源:Chek游戏出海总舵主(ID:masterchek) 我们看到游戏爱好者们热衷于在 Facebook 上建立群组、发现游戏和分享攻略,而游戏出海商家也瞄准 Facebook 连接世界的力量,在 Facebook 上发布游戏广告,吸引更多玩家。 然而,本舵主想提醒广大游戏商家的是,优质的 Facebook 游戏广告可助力每位游戏广告主触达全球优质玩家、获得最佳的广

电子商务是香港经济的重要组成部分。Statista 预计香港地区 2019 仅电商领域就将产生价值 48 亿美元(约合人民币 322 亿元)的收入。 2019 至 2023 年,这一数字将以 7.4% 的年复合增长率增长,2023 年市场规模将达到 64 亿美元(约合人民币 430 亿元)。该行业在未来四年发展潜力巨大。 为了深入了解香港市场主要的电商玩家,东南亚电商门户网站 iPrice 通过调

原创:马小军 来源:深响(ID:deep-echo) 2018 年对于滴滴来说,并不是好过的一年。 合并了最大的竞争对手 Uber 中国后,滴滴的市场占有率一度超过 90%,不必再烧钱补贴的滴滴整体业务欣欣向荣,似乎终于能迈向盈利的康庄大道。据媒体报道,17 年滴滴整体亏损 3-4 亿美元,18 年预估主营业务将实现盈利。 但接下来的剧情可谓是急转直下。新竞争者入场、安全恶性事件、行业整体遇冷,

2018 年大热的 H5 小游戏行业,如今怎么样了? 国内小游戏生态如何,有哪些变化和新进展?海外休闲游戏从 2.0 时代向 3.0 时代过渡,海外流量渠道怎么玩儿?H5 游戏出海主要面临哪些障碍,未来机会在哪儿? 3 月 27 日(本周三) 20:00 - 21:30,我们邀请到拥有 10 年游戏行业经历、公众号“罗斯基”的作者罗斯基,做客白鲸课堂,与大家分享《H5 小游戏生态与出海机会》(点击

2019 年 3 月 22 日,白鲸出海联合 Akamai 在上海徐汇区举办鲸英会第 5 期,此次主题为“运筹帷幄,决胜区域市场”,通过回顾中国移动互联网出海历史、分析目前印度和日本市场情况,并针对如何提高用户留存提出几点建议。 白鲸出海 COO 刘武华: 如何看待日本、印度? 沙龙开始后,白鲸出海 COO 刘武华对中国互联网出海的整个历史进行了梳理,发现早期的出海厂商逐渐进入细分领域,并已发展成

据报道,由于在快速增长的印度市场占据主导地位,并在西欧销售高端智能手机,小米公司的季度利润超过预期,但由于总体收入低于预期,该公司股价有所下跌。 小米的季度业绩显示,该公司正通过加大对国际市场的投入,以抵消国内需求放缓的影响。 小米第四季度净利润增长三倍有余,达到 18.5 亿元人民币(约 2.756 亿美元),超过 17 亿元人民币的平均预期。 2018 年,是中国近 30 年来经济增速最低的一

作者:陈述出海(ID:Chen_thoughts) 据外媒报道,从今天开始,美国消费者可以在 Instagram 上直接购买超过 20 个不同品牌的商品,包括 Zara、H&M、Outdoor voice 和优衣库。 目前这一服务还没有对外开放,只有少数品牌接受邀请进行测试,用户可以通过点击帖子上的产品标签,即可在应用程序内购买商品。而此前,Instagram 提供的 shoppable

在过去一年中,超休闲游戏以惊人的速度迅速发展。通过超休闲游戏用户平均生命周期价值数据估算,超休闲游戏市场的年收入约为 20 - 25 亿美元。 即使是像高盛这样的公司也是选择通过 2 亿美元投资超休闲游戏巨头 Voodoo 进军游戏行业。那么,超休闲游戏市场规模到底多大?推动其增长的因素有哪些?它对整个游戏行业有更广泛的影响吗?超休闲游戏是在蚕食其他游戏类型玩家或是在可持续性发展? 推动超休闲游戏
3 月 16 日,阿里云和白鲸出海共同举办“泛娱乐出海产品技术”沙龙。此次活动邀请到阿里云出海解决方案架构师陈荣添、行业解决方案架构师顾永刚,YY Hago 业务研发部首席构架构师吴尔平, 游密通讯云技术副总裁余俊澎几位业内资深专家,进行泛娱乐出海产品架构和网络技术方面的经验分享。 会议开场,白鲸出海 CEO 魏方丹向大家分享了目前泛娱乐出海的现状、新趋势以及新的机会分析。魏方丹表示,泛娱乐产品方
4 月 16 日,由白鲸出海主办的中印互联网大会(Global Connects India)将于印度新德里召开,大会筹备工作进入倒计时阶段! 本次大会最令人瞩目的环节之一,是“印度法律、税务政策、中印品牌合作”、 “内容与社交”、 “投资”、“互联网金融”、“游戏”、五个主题圆桌论坛,讨论话题基本涵盖了当下印度互联网最热门的创投领域! 印度互联网江湖里,中国出海 vs.印度本地,众多高手已陆续抵
周日播报 本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。下面让我们来一起看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。 【手游出海】 AppsFlyer 最新一期广告平台综合表现报告出炉! 3 月 20 日,AppsFlyer 发布《广告平台综合表现报告第八期(2018 H2)》,报告涵盖了全球主要移动广告渠道在 ROI、访客找回和增长等多个维度的排名情况。 统计数据发现,
作者: 赤子城全球(ID:sololauncher) Google 最近宣布,计划在其广告交易平台(AdX)和广告服务平台(Ad Manager/DFP)上采用首价竞拍机制。此前,Google 一直在其广告生态中使用标准的二价竞拍机制,并且认为二价才能够真实地体现媒体库存的价格。 此次,Google 抛弃二价竞拍机制,主要因其认为二价竞拍机制已经被人以某种方式所利用。 对大多数的数字媒体来说,这一
根据国际市场研究机构 eMarketer 的最新预测,截至 2020 年,美国市场的移动端原生广告将占其所有原生广告的 88.8%,比 2018 年增长 3.6 个百分点。该研究公司还推测,移动广告仍将以遵照社交网络平台程序进行设计的原生广告形式为主。 eMarketer 预测,原生广告的社交分享规模可能会进一步下降,从 2018 年的 76.7% 降到 2020 年的 73.5%。 这一调查结果
GDC2019:行业巨头认为流媒体的未来就是行业的未来,但就算是谷歌和亚马逊这样的大公司,在该领域也略显捉襟见肘。 流媒体服务将在游戏界大放异彩已是不争的事实。该产业的大佬已经下注流媒体,他们还往所需的技术和基础设施上砸下了巨额资金。索尼的 PlayStation Now 幕后发展放缓多时,缺失了关键的市场引爆点,而微软的 xCloud 凭借现场演示向前迈出了重要的一步,有望在今年向公众公开。 另