SHEIN 已经是一艘航空母舰。 近几年来,SHEIN 利用自己的“流量总闸口”和”品牌母舰”的根基,不断孵化出子品牌,并构建了一个矩阵。 《蓝海亿观egainnews》了解到,目前,SHEIN 至少推出了 9 个品牌,包括ROMWE、SHEGLAM、DAZY、CUCCOO、GLOWMODE、PETSIN、JMMO,覆盖鞋服帽、美妆、宠物、箱包等。 图/SHEIN 主站“BRANDS”栏目下列出的
跨境卖家品牌化发展、国货品牌出海、直接打造全球化 DTC 品牌,不管现阶段是否可以被称作一个品牌,但可以看到的是,越来越多的出海商家不再以促进销售作为单一目标,同时也在通过更丰富的营销手段连接消费者、获得更多曝光、树立品牌形象。预算多一点的例如 SHEIN 打造设计师 PK 真人秀 「SHEIN X 100K」,预算少一些的至少也会在目标市场渗透率较高的社交媒体上开通自有账号定期发帖、与用户互动。
近日 Sensor Tower 发布《2022 年上半年全球移动应用变现趋势洞察》报告(以下简称报告),报告显示,2022 年上半年,全球移动应用整体收入逼近 650 亿美元,环比下降 2.2%。 文/尾巴 自新冠疫情以来,全球移动应用整体收入首次出现小幅回落,下滑主要来自于手游收入的下降, 而非游戏应用收入仍在增长。 2022 年上半年,全球非游戏应用收入为 237 亿美元,环比增长了 4.3%
潜力 App 早知道,社交新品来报道! 文/辛童 这里是白鲸出海为投资人和开发者寻找产品“灵感”而专设的周更专题——《新品》。 无特殊情况下,《新品》将会每隔一周在周一或周五进行推送(出现紧急工作后延),推送内容为 5 款还未正式上线或者刚刚上线的潜力 App(包括:名称、icon、简单功能介绍、以及 App 亮点)。 文章发布后,笔者将会在下一周为文章内呼声最高的 App 出一期专稿,包括但不限
“遍地是黄金”的游戏泛娱乐出海市场,在近几年来的发展可谓是一时无两,风靡全球。一方面,在疫情的影响下线上化娱乐趋势凸显,越来越多的用户开始习惯于在线上完成社交娱乐。而另一方面,游戏与泛娱乐的边界正在不断模糊,众多泛娱乐平台都与游戏、音视频等元素深度融合,以期为用户带来更强的娱乐氛围。 而伴随着元宇宙、音视频等新兴技术的崛起,以及 Z 世代用户的崛起。我们发现,那些以“创新”作为立项基础的出海开发者
一直以来,日本市场的“诱惑性”很强、但门槛极高,这种反差造成了只有具有一定实力的少数游戏厂商才能在日本赚到钱。 文/尾巴 但近几年,我们明显感受到这种形势的变化,随着渗透度逐渐增强,中国出海厂商的信心、经验累积也都逐步增强,出海日本,不再仅限于游戏,跑出了 Pokekara、Lemon8 和 Gravity 等优秀的非游产品。 非游厂商沿用字节和 17Live 趟出来的“成功模板” 实际上,非游戏
作者:Elizabeth A. Harris,《纽约时报》撰稿人。 编译:Valse 近日 Amazon 宣布修改其电子书退货条款,读者内容阅读量超过 10% 后将无法自动退货,阅读量超过 10% 的电子书将由人工审核并判定是否符合退货标准。这是亚马逊自 2007 年 11 月上线 Kindle 电子书商店之后,第一次修改退货条款。 而造成这一政策变化的“祸首”竟是看似毫无关联的短视频平台 Tik
拼多多的跨境电商平台 Temu 9 月 1 日上线,太平洋两岸一片沸腾。看好者认为打破中国电商格局的价格屠夫终于要来给美国的友商一点颜色,看衰者则觉得社交电商这种玩法对美国消费者太陌生,让美国人到处求人帮忙砍一刀的难度不小。 就目前来看,Temu 并没有沿用拼多多模式,没有弹窗和拉人,看上去更像是 Wish:价格低得直接,凑够 49 美元包邮。上线第一周 Temu 提供了无限制包邮和满减的补贴,这
据 TechCrunch 消息,近期 Meta 对 Instagram 上线了又一轮新测试。最明显的变化当属主页面上的 Shop(购物功能)选项被删去,变成了“设定(Setting)”选项栏下的子选项。此前 Shop 会出现在屏幕底部的导航栏内。 率先发现变化的用户在 Twitter 上表示,如今导航栏上 Shop 的位置已经被“提醒(Notifications)”选项取代。不过 TechCrun
自己随意的一句话,都有可能成为知名作品的重要一部分,这无疑充满诱惑力。 文/辛童 全球成千上万的用户被小说中迷人的故事所吸引,于是出现了阅文、掌阅、Dreame 等网文顶流,一个个网文应用疯狂获取用户。而更具参与感、视觉效果以及创造感的互动小说也在 2020 年加速状态。 而从小说到互动小说,用户也只是从纯消费进化到在故事走向中“二选一”,但一些产品正在给予用户更高的自由度,并将产品从内容品类扩展
根据 data.ai 的估算数据,8 月中国游戏厂商 EMEA 地区出海收入榜单前 4 名稳定不变,由腾讯、莉莉丝、IM30、米哈游持续占领。壳木游戏超越 ONEMT 成为第 5 名。壳木游戏旗下经营着多款 4X 行军战斗类游戏,《旭日之城》、《战火与秩序》、《Infinite Galaxy》为其在 EMEA 地区 8 月iPhone 端营收最高的三款游戏。 在榜单腰部位置,Habby 凭藉旗下游
美国时间 9 月 26 日,智能在线购物工具提供商 Checkmate 获得了由 Fuel Capital 领投的 500 万美金的种子轮投资,参与本轮投资的还有乐天、f7 Venture、Blackbird Ventures 等投资机构。创始人 Dixon 表示新的资金将会用于公司的产品开发、客户增长以及拓展品牌合作伙伴关系。同时该公司也在最近与 10 个大学合作,启动了一项校园大使计划,来向大
2019 年以来,超休闲手游已连续 4 年成为全球下载量最高的手游品类。2022 年全球超休闲手游下载量较 2021 年有所下降,而游戏内购收入却保持增长态势,2022 年前 8 个月累计收入逼近 1.6 亿美元。 本报告将介绍超休闲品类在全球手游市场中的重要地位,分析超休闲手游下载量与收入趋势,在不同市场的变化情况,以及头部超休闲手游与发行商表现。 超休闲游戏依然是 全球下载量最大的手游品类 近
近日有消息显示,字节跳动旗下音乐流媒体平台 Resso 移除了索尼音乐娱乐集团(Sony Music Entertainment)旗下的全部歌曲,其中包括热门歌手 Harry Styles 与 Doja Cat 的全部单曲。 最初发现下架的是 Resso 的巴西用户。这些用户表示,Resso 从 9 月初开始就悄悄移除了平台上的所有索尼音乐版权歌曲。 目前 Resso 分别在印度、印尼以及巴西市场
周日播报 【应用出海】 BeReal 的作业, TikTok 抄得最晚,但最得精髓? 9 月 15 日,TikTok 在官网发布一条消息,宣布将推出一个新功能“TikTok Now”。这一功能与 BeReal 不能说类似,简直是一模一样。 玩法上,TikTok Now 与 BeReal 高度相似。TikTok 用户每天会在某一时间点同时收到发布 TikTok Now 的通知,进入 TikTok N